一款不赚钱的游戏,在他看来,哪怕口碑再好也依旧还是失败的。

    仔细想想,为什么不赚钱呢?

    主要是因为《热血战歌》这款游戏的画面太烂了,已经完全落后于时代,而且觞洋游戏这边也根本没有足够的经费去搞宣传,所以没有新玩家流入。

    在砍光了付费点的情况下,仅靠那点可怜的老玩家,根本无法支撑这游戏的收入。

    所以,叶之舟不甘心,他希望“天选系统”这种全新的模式能够被更多玩家玩到,通过开发续作,让这游戏能够扭亏为盈。

    但王晓宾其实是不太赞同的。

    以前做氪金游戏,那是生活所迫。

    现在都已经被腾达收购了,抱上了裴总这条大腿,有饭吃了,谁还吃屎啊?

    《热血战歌》又不是什么牛逼的大ip,本身就是个三流垃圾氪金游戏而已,至于这么抱着不放吗?

    所以,王晓宾写了一份单机游戏的设计稿交了上去,希望裴总能够选中这份设计稿,这样自己就能完成很多年的夙愿——开发一款真正的单机精品游戏。

    对于这份设计稿,王晓宾原本是很自信的。

    因为他的经验在觞洋游戏的所有人中最为丰富,而单机游戏的设计,应该也最符合裴总的口味才对。

    在王晓宾心目中,裴总应该是一个以拯救游戏行业为己任的天才设计师,应该是一个高尚的人,一个脱离了低级趣味的人,一个不贪图金钱的人。

    否则怎么可能做出砍掉《热血战歌》绝大多数收费点这种事情?

    但现在,裴总的选择已经出来了。

    选择了叶之舟的方案,没选他的。

    不仅如此,裴总竟然没有对叶之舟的方案改动一个字,只是改了改名字。

    这让王晓宾感到有些困惑,费解,还有一些失落。

    “哦,对了,王哥。”

    “裴总说,你的方案也不错,但太保守了。研发期间你再改一改,以后还有用的机会。”

    叶之舟如实转告了裴谦的话。

    王晓宾不由得精神一振。

    哦!原来如此!