陆弥让⚰泰瑞尔离开了关押室,暂时将摩尔😋⛠🛯的事放到一边。

    泰瑞尔情绪还有些阴沉,三分之一同胞死亡带来的冲击并不像他表面那么的云淡风轻,而与摩尔交谈得到🜮的信息也值得花时间去消化。

    他说审判之星是被他们吸引来的。

    “他们”是谁?

    除🆱📗了那⚰些🀘☬在地表的星灵之外,陆弥第一个想到的就是梅涅机关。

    这个组织是通过天文学研究起家,如果受到星灵的影响,加上人类本身🜕🂃🌈的野心,他们的确有足够的理由吸引审判之星。

    另外🁼🋅🖾,摩尔说他们也打算用🛃🙱过载恒光井的方🅔式对付祂。

    星灵们企图过载恒光井,是因为亚顿之矛恒光井核心与其他恒光井不🆙🐀☕同。

    里面是一颗真正的恒星,被一种星灵没有破译的技术囚禁其中,星灵后来生产的所有恒光井🈫🁒中都只是人造恒星,所以亚顿之矛无法替代。

    当亚顿之矛恒光井过载时,其🛃中这颗恒星会在极短的时间内死亡,并进行引力坍缩,从而形成被恒光井外壳束缚的临时黑洞,如果与审判之星距离够近,释放后理论上能与其一换一。

    对此陆弥先是一惊,后是无法接受。

    有不需要的亚顿之矛可以捐给有需要的人,比如我,谢🄾🃌🖔谢。

    摩尔这样的说法,就代表他们也有一座封存真正恒星的恒光井或者类似🜕🂃🌈玩意🞞,人造恒星可没有死亡一说。🜮

    那么这座恒光井会在哪里?

    其实陆弥不用关心那么多,只需要安安心心完成支线任务提🌫🁿🋤高过载程度,直接等待下一阶段任务就行,思考这些东西对游戏本身没啥帮助。

    但呆毛和🀘☬他说的话有♭🋦🛨一句没错——他的通关评分太低了。

    游戏中很多细🈦节,在游玩时他没有想着去探索,很多背景和隐藏没有解锁,很多设定和人物角🛓色没有吃透,这不是一个良性循环。

    游戏🁼🋅🖾映射到现实,游戏中的秘密也会成为现实中的秘密。

    秘密积累得太多,会成为他这个创造者玩家也无法解决的大“🈮🁰🉜肿瘤”,从而把自己给玩进去。

    陆🆱📗弥相信,在自己的前任中,肯定有人是这么把自己玩死的。

    所以说,在🂗🎼🖝完成任务的同🁥🇹时🛃🙱,多解锁一些其他剧情也是一件极好的事情。

    泰瑞尔在亚顿之矛中穿梭,最后走进一扇折跃门,从亚🄾🃌🖔顿之矛折跃到了月背,立马就有一个星灵狂热者🂟🐂走上来替他引路。

    “主教阁下,我们的客人就在圣堂门前。”