对面剑魔毕竟还有个复活呢,强行一打二风险有点大,能吸引对面打野来中路已经够了,没必要画蛇添足。

    见剑魔从中路冒头,此时正在野区窥伺已久的皇子也有了动作。

    果然不到一分钟,njs战队的上路就传来噩耗,武器大

    师在上路被凯南和武器上野双人越塔,直接惨死于一塔之下。

    “你……我不是说了……”

    “唉……”

    watch欲言又止,其实他在去中路之前就和上路说过了,要上路的expession注意,对面上野想要越塔,早点撤退,等他去上路支援再出来,可结果最终还是被越了。

    “………”

    expession默口无言,可是他也心里苦啊,其实他也知道对面上野肯定有越塔的想法,可还是舍不得兵线,想冒风险操作一波。

    这就是上路和打野的视角不同,这也是路人局乃至职业赛场上上野矛盾产生的重要根源之一。

    上路总是把自己的对线看得很重,在上路看来被对面打野逼得自己后撤,丢掉两到三波兵的经验和经济,这意味着自己的线上基本上已经被爆了,既然是被爆了,还不如操作一下,争取搏一搏,单车变摩托。

    而在打野看来,自己是整个队伍的打野,不单单是一条线的打野,而且这个版本资源投入在已经劣势的上路是非常划不来的,中路辐射的范围大,下路双人组有两个人,还能小龙,而上路是收益最小的,所以打野如此抉择也很正常。

    “啊呀,就知道会是这样,就知道会是这样,但还是发生了。”

    韩文解说台一阵哀叹到。

    “watch选手最终还是选择了保住中路,不过这也很正常,毕竟这个版本是中野的版本,中路才是版本的宠儿。”

    一名韩语解说摇摇头,无奈的说道。

    “可是看起来酒桶血量非常低,但其实的危险其实并没有那么大的,只要呆在塔后吃完这波经验就可以了,而武器这实际上更危险啊。”

    “而且不要忘记,这一套skt的体系最重要的便是上单武器,如果这样下去,武器的发育很可能跟不上了。”

    刚刚与他争论的搭档此时又提出了不同的看法。

    “好啦,好啦,毕竟才一个人头嘛,不用太担心了的。”

    中间的解说主持则安慰到。

    然而屋漏偏逢连夜雨,船破又遇打头风,njs很快就遇到了新的麻烦和挑战。

    在剑魔的帮助之下,酒桶总算是回家补充了一下状态再次出门,但张昱也利用这个机会回了一趟家,还利用压刀产生的经济优势比酒桶多补出了一个多兰戒。