经过这番对话,封不觉与🈾魅魔之间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过,系统没有对此给出任🁌何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先是端🈾详了钥匙几秒,🁤🇬看了看物品说🈘⚒🐸明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能:持有者将被厄运缠身🕭(该物品无法丢弃、销毁🈘⚒🐸🈘⚒🐸或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:在🚂🐥打开相应的门后,该钥匙🛬🟠🞣被消耗。】

    一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你☺以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多😒🀳🀵】

    “哎……我好像🛙🜷明白你为什么会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句。

    “我只是运气背。”🅍魅魔应道:“你的房间就这🄥⛓🚀么点儿地方,我穿墙进来以后,🗅才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应🚂🐥来看,她似乎并不知道这“诅🁤🇬咒之钥🄥⛓🚀”的性质。

    封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自🃱🛡🝿己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来🇦🚰🗃厄运。她自然就不知道。

    而以玩家视角,便可以通过游戏🀽🂔🎡菜单,直观地看到这件东西的相关说明。

    当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去🅖,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……

    “我能问问🚂🐥你这钥匙是😿从哪🁌儿来的吗?”封不觉又问道。

    “是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。

    “哈?”封不觉疑惑道:“他让你捎东西给我,那🈦🀤⚜你干嘛不直接说明来意啊?还在中了陷阱后,一个劲儿地企图诱杀我。”

    “谁说我要杀你🛙🜷了?”魅魔拍了拍床沿。妩媚地一笑:“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你吗?难道我就不能干点儿别的?事后再把钥匙给你也行啊。”🂄🌒⚉

    封不觉闻言,重新体会了一下,看来这句话,才是应了那句【当你以🏂🗐🚮为自己🎴🕔🉖得到了想要的东西时,其实已失去了更多】

    不过他也很清楚,惊悚乐园是不会有什么情色元素的。估计是由于此刻钥匙已经到手,魅魔才会说出这句台词,好似玩家本来有机可乘一般。其实……他刚才要真过去了。肯👓定会被攻击。触发即死flag都有可🉹🉹能。