[触发新支线任务:学习生存技能

    任务详情:恭喜你触发一项生存技能——制造。挥动你的工具锤轻触地面,查看一下你的制造界面吧!

    奖励:星币×5,新手生存礼包]

    这项支线任务是自动接取的,看到已经拥有三项未完成任务的任务栏,无往不利更加觉得这个游戏四不像了。

    不过他还是按照任务的要求拿着工具锤轻触了一下地面,然后他惊奇的发现地面升起了一个小石头台子,眼前凭空浮现出了一个制造面板。

    制造面板的最上面写着一行提示字:[生存技能可制作最基础的生存与战斗工具,仅保障玩家基础生存条件,开启生活技能后可精进技能。]

    完这行字,无往不利继续向面板的下方看去,出现的果然是最基础的工具。

    首先是工具类,里面可制作的都是生存游戏中最基础的斧子、凿子之类的工具,这些工具都是为了收集资源用的,属于消耗极大的必需品。

    其次是据点类,里面是据点石、帐篷、火堆之类的生活必备物品,火把之类的小物件也被分在了这个类目里面。

    然后战斗类的则是最基础的草帽、木棍、草甲等等,看上去都是一些很没有杀伤力的装备。不过无往不利注意到面板底部有一个类似经验条的东西,按照以往的游戏经验,他认为着可能是熟练度之类的东西,升级之后就可以制作更高级的装备和工具。

    不然的话让玩家们一直用木棍什么的来生存实在太难了一点。

    然而类目里的物品目前还都是材料不足无法制作状态。

    除了这些只要材料够就可以制作的物品以外,他看到还有一些格子是暗色的,这是最后一行的其他类物品,具体是什么东西无往不利现在还看不出来,他觉得这是因为他还没有触发相关的制作条件,估计以后还会有新的东西可以制作。

    等研究完制造面板,无往不利才发现不知道什么时候他的背包格子里面已经多出了支线任务奖励,他尝试着轻触了一下“新手生存礼包”。

    礼包闪烁了一下便在格子中消失了,取而代之的是一把斧子、一把凿子、一把镰刀、一把铁锹和一根木棍。

    看到礼包的东西后无往不利忍不住感叹——这个游戏的策划也太抠门了吧,新手礼包就给这么点东西?就这?

    虽然但是,无往不利还是一边骂着游戏策划的抠门,一边沉迷于真实的游戏环境心中大喊着真香。

    无往不利不知道的是,未来会有一批玩家会和他一样一遍骂着策划一边真香着不舍得离开游戏。

    终于熟悉完游戏操作的无往不利正式开始了他的游戏,他首先将工具锤放回背包,换出斧子拿在手上。

    经常玩生存类游戏的玩家都知道,想要生存下去的第一条件就是不停地砍树、砍树、砍树,力求做到方圆百里无一树幸存。

    刚刚无往不利粗略地探查了一下周边的环境,他发现自己坠落的地方相对来说是比较安全的地点,地面是枯黄的草地,周边也有一些树木和石头,正好适合他最开始获取资源。

    他简单思索了一会儿便决定在这里搭建临时基地。

    帐篷所需要的材料有点多,无往不利觉得他第一天肯定没办法收集到所有的材料,不过若只是做一张草席和火堆的话还是能完成的。