这卷就随便统计一下至今为止出现的各种差距吧!

    一、首先说等级。从h层次开始,等级高低之间就存在本质的区别,在之前的卷尾中已经提到过。h层次时,个人的基本属性,即使h00看h99也一样能看到,只是获取的信息多少而已,但是到了g层次,两人相差达到5个等级以上,就会看不到对方天赋等信息了。f层次时,是两个等级为一个界限,e层次是一个等级……这意味什么,大家先随便猜想一下无妨。

    二、再说说当出现等级差距时,施展天赋能力效果的问题。【这个问题,之前一直没有提到过,主要因为出场的人的等级都差不多,基本没有层次之间的差距。】

    如当良人透视天赋用透视查看高等级对手,或者当栋国突变进化的能力对付高等级时,效果是否因为等级的差距而减少?

    答案是肯定的,但是真正的原因不在等级上,而在个人能力上,如天赋隐匿的人在透视的查看下,要看谁的天赋修为更高。之所以说肯定有差距,因为等级的提升是会全面加更个人基本属性的。

    例:在最近章节中,曾出现过四个相同d层次等级的栋国,用突变进化成功将一个b层次的人的分身进化成球;以前章节中,曾出现过良人用透视天赋查看一个高等级人的属性而看不到……这些,都是与相对应的属性有关。

    嗯,周围很吵,脑子有点晕……】

    单独拿“透视”来说明吧:

    h层次时,原本每个人的属性都是透明的,相互之间都能看清楚对方的属性,但是随着等级越来越高,仅仅一点点的等级差距就看不到了,为什么?……

    因为等级的提升,精神力、体能以及个人基本拥有的特质等等,会自然的散布在身体周围,yy一点说吧,就像是一道无形的能量盾,或者再扯一点——地球的大气层……总之就是个人能力越强,身体周围会自然的存在一道相应强度的能量层,可能现在说的这么直白,有点早,不过大家能理解就行。

    三、最后再说下某些天赋之间的差距。

    主要是稀有天赋和隐藏天赋——透视与隐匿,冷静与暴躁,进化与退化。

    想必大家都曾有过疑问吧,怎么说呢,我就直接说它们之间的存在的差别吧。

    1、透视与隐匿

    透视:提升视力。

    反透视:降低视力。

    隐匿:身体或属性隐蔽性提升

    反隐匿:举个例子,好比一个黑衣人入室行窃,被人施展反隐匿后,黑衣服竟然发出白光以及莫名其妙呼呼的声音……感觉很扯,大家懂就行,更有力的解释以后章节会提到。

    2、冷静与暴躁

    冷静:降低其它感官干扰,使头脑清醒

    反冷静:任何细微的其它感官感受,都将被放大,造成大脑无法专注运行

    暴躁:脾气火爆,碰到任何不顺心的事情,都可能怒火中烧,一发不可收拾。

    反暴躁:会让人身不由己、莫名其妙的保持淡定。