掌声响起,不管是参加的读者还是作者,都十分有秩序的等待活动流程的进行。

    佐佑对这些不感兴趣,重要的是接下来真正的评选时间。

    获赏作品只有五部,而投稿数量恐怕早已破千,想要在这么多的作品中脱颖而出称不上简单。

    之前佐佑也思考过,若是系统将这个世界所有没有的名作全部提供给自己之后,剩下的就只有靠自己创作了。

    目前还不知道到底哪些东西没有,哪些东西存在。

    不,这种说法也存在着根本性的错误,那就是当下没有的名作,可能在佐佑写出来之前,在明天、后天或者说不远的未来被原作者给写出来,就和现在的《龙与虎》一样。

    因此除了应付系统可能存在的副作用之外,还必须注意小说界、游戏界、漫画界、动画界出现的新作才行。

    将精力集中在思考上,佐佑和上一次一样,被竹宫老师从后面拍了一下肩膀。

    “榎宫老师看上去相当淡定呢,这个人肯定经常进出各类大会吧。”

    “这个我不清楚,只是现在我认为榎宫老师肯定是将演讲看成了‘游戏’。”

    是这样啊,竹宫老师看起来不太明白的样子。

    “如果佐佑老师上台的话,会觉得紧张吗?”

    “我想不会,只是演讲而已。”

    “还真是厉害,我可能会觉得紧张吧。”

    “为什么?”

    “因为不习惯啊,在很多人面前说话,有一种将所有东西都给别人看的感觉。”

    视线的原因吧。

    可和游戏类似,佐佑认为只需要将观众看成是npc就好了。

    和前不久榎宫老师说的一样,换个说法就是比起‘完成舞台演讲’,用‘完成游戏任务’来进行思考要更加简单得多。

    玩游戏不允许失败,这可能就是榎宫老师目前的想法吧。

    偷换概念这种方式在很多地方都有着应用,最常见的应该是在辩论会上。

    辩论比赛往往是针对一个话题进行不同观点的阐述,最后以各种论点来驳倒对方,而就是在这个辩论当中,偷换概念,引导对手进入自己的概念当中是最为重要的。

    佐佑没有真正参加过辩论比赛,不过却可以想象到辩论时激烈的碰撞。