也就是说,系统会把最近一段时间都要晋级的宿主放在一起,组成一队,共同完成任务。
不是宿主和宿主间的pk,而是宿主和系统的pk。
这就比较好了,系统再厉害也厉害不过真实的人类。
第二种和第三种就是传统的单人模式了。
其中一种是与绩效任务很相似的。
系统会把宿主放到一个特定的环境中。
这个环境中,宿主商店的商品全部由系统指定。
而宿主要做的就是在规定时间内,卖出多少件东西。
他们有评论过,这个任务很恶心。
口才好,销售能力高的人更适合这个任务。
一般情况下,系统指定的商品要不是那个地区不需要的,要不就是大家都有的,你的东西一点竞争力都没有的。
有几个宿主的案例也被放了上去。
一个是让在每天将近40多度的沙漠地区卖羽绒服。
沁渝想想就感觉自己先出了一身汗。
还有一个是让生活在山泉边上的客人们买水。
这个宿主还特地去尝了客人们的山泉,那叫一个好喝,甜。
喝完了以后他都不想再喝系统指定的水了。
反正只要经历过这类任务的宿主,那都是怨声载道。
最后一种则是古老的,也是最让人头疼的考试模式。
据说是会把宿主放在一间教室里,然后发试卷开始考试。
但这个很有意思,所有出来的宿主全都忘记了考试的内容是什么,但是却都说是与商店有关的常识题。
在这个帖子下面的讨论非常多。
起源是一个宿主发表了自己的意见,他认为这个考试的内容可能并不是跟商店有关,或者说,就算跟商店有关,这个考试过程中也发生了什么别的事情。
不是宿主和宿主间的pk,而是宿主和系统的pk。
这就比较好了,系统再厉害也厉害不过真实的人类。
第二种和第三种就是传统的单人模式了。
其中一种是与绩效任务很相似的。
系统会把宿主放到一个特定的环境中。
这个环境中,宿主商店的商品全部由系统指定。
而宿主要做的就是在规定时间内,卖出多少件东西。
他们有评论过,这个任务很恶心。
口才好,销售能力高的人更适合这个任务。
一般情况下,系统指定的商品要不是那个地区不需要的,要不就是大家都有的,你的东西一点竞争力都没有的。
有几个宿主的案例也被放了上去。
一个是让在每天将近40多度的沙漠地区卖羽绒服。
沁渝想想就感觉自己先出了一身汗。
还有一个是让生活在山泉边上的客人们买水。
这个宿主还特地去尝了客人们的山泉,那叫一个好喝,甜。
喝完了以后他都不想再喝系统指定的水了。
反正只要经历过这类任务的宿主,那都是怨声载道。
最后一种则是古老的,也是最让人头疼的考试模式。
据说是会把宿主放在一间教室里,然后发试卷开始考试。
但这个很有意思,所有出来的宿主全都忘记了考试的内容是什么,但是却都说是与商店有关的常识题。
在这个帖子下面的讨论非常多。
起源是一个宿主发表了自己的意见,他认为这个考试的内容可能并不是跟商店有关,或者说,就算跟商店有关,这个考试过程中也发生了什么别的事情。