魔法防御:500
精神+300
被动特效:对所有属性固定伤害减免+500。
主动特效:元素洗礼
元素洗礼:进入不可攻击状态3秒,吸收被攻击伤害,而后对周围10米内的目标造成吸收伤害的150%。
简介:生存即为王道,但攻击与防御兼备,才是你的不二选择。
又是一个盾牌,杠精拿了一个了,这个路过只能是去换钱了。
第七个:
元素洗礼
可交易次数:5
类型:技能书(不可变更类)
蓄力3秒,凝聚四元素之力,对周围15米范围内的敌人进行爆破,分别造成水,火,风,土四种元素100点的属性固定伤害。(技能每提高一级,提高固定100点属性伤害,等级最高:无限制)
这个技能没别的说的,强,强在什么地方?技能等级无限制,只要技能点够多,这个技能就是一个神技。
路过是很想要这个技能的,他的技能点一点用处都没有,但是这个技能的伤害又不能附加真实伤害,他也很纠结。
最后的商量,杠精拿走了,不是去用,而是去换钱。
最后一个物品了,路过真的想求一个好东西。
第八个:
联动
可交易次数:5
类型:消耗品
功能:将两个不是本职业的技能融合,变更成为一个全新的技能。
技能融合前可选择一项变更内容。
但变更后技能强度无法确定,变更后,自行承担后果。
精神+300
被动特效:对所有属性固定伤害减免+500。
主动特效:元素洗礼
元素洗礼:进入不可攻击状态3秒,吸收被攻击伤害,而后对周围10米内的目标造成吸收伤害的150%。
简介:生存即为王道,但攻击与防御兼备,才是你的不二选择。
又是一个盾牌,杠精拿了一个了,这个路过只能是去换钱了。
第七个:
元素洗礼
可交易次数:5
类型:技能书(不可变更类)
蓄力3秒,凝聚四元素之力,对周围15米范围内的敌人进行爆破,分别造成水,火,风,土四种元素100点的属性固定伤害。(技能每提高一级,提高固定100点属性伤害,等级最高:无限制)
这个技能没别的说的,强,强在什么地方?技能等级无限制,只要技能点够多,这个技能就是一个神技。
路过是很想要这个技能的,他的技能点一点用处都没有,但是这个技能的伤害又不能附加真实伤害,他也很纠结。
最后的商量,杠精拿走了,不是去用,而是去换钱。
最后一个物品了,路过真的想求一个好东西。
第八个:
联动
可交易次数:5
类型:消耗品
功能:将两个不是本职业的技能融合,变更成为一个全新的技能。
技能融合前可选择一项变更内容。
但变更后技能强度无法确定,变更后,自行承担后果。