咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以🛁至于其他几个玩家愣地久久回不过神。

    约莫🁉🃼又过了几分钟♮🋵🝮的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。

    《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有🃠明确限定每个副本的通关人数。

    也就是说游戏本身竞争性并不强。

    同样的,从职业设定也能看得出,相较👙于竞争,🞒游戏官方更希望他们相互合作。

    所以玩家之间并不存在天生对立的情况。

    ——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。

    毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手🞒送⛖给别人。

    确认过彼此态度还算友好🚹😐之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。

    “咱们既🍣然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”

    众人没有异议。

    “这既然是个生存游戏,一直待在屋子里肯定是不行的🙰。🊝👕🈭”

    更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~

    立马有人道:“现在雪下得不大,我们可🔕🀜♐以分成🞒小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”

    游戏里没有好友系统,也没有组🕈🇧队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后♝🉕🇊还是得凑到一起才行。

    “对。我听论坛上有人分析说这种生🛁存👙游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”

    “还有一点先说清♮🋵🝮楚,🞄👨路上拾到的道具归🔕🀜♐自己,咱们互相分享一下消息就成。”

    “我觉得可。”

    “没毛病。”

    ……

    内测资格难得,玩家们自然都🗦🝺🐌很珍惜🛁。他们事先🞒把利益分地清清楚楚,这样倒是更方便合作了。

    四个人一拍即合,约定好规矩之后,当即准备出🞒门。

    临行前,有🁓🅙🇂人瞥见了角落里的千🕈🇧月,这才想起来还有一个人。