“这……什么情况啊?”
看着抄起家伙事直接怼起来的两人🕩🌐,王潇表示非常莫🜣🄂🞂名其妙📻,这两个人莫不是专门来搞笑的吧!
不知道是不是故意的,橘枳想想后,说:“他♟们可能🜣🄂🞂有仇。”
“嗯……”
作沉思状,然后王潇说:“很有可能!”
面对这“冷笑话二人组”,刀使和天之矢🍑几乎要吐血,如果不是你们,我们🈰🂁两个怎么可能打起来?
但交锋已经开始,🈬🁜再说什么也都无济于事,只能以一方的终结为这件事画上一个可能不太美满🁉🄀🝯的句号。
天之矢的等级是17,而刀使的等级是25,两人的级差还是比较大的☖,但🈰🂁天之矢在技术上比刀使高了绝对不🙠止一个层次,所以最后结果如何还不得而知。
作为主动性极强的枪使,天之矢习惯由👘🉇自己发动先手进攻,于是率先用出突进技能,骑刺(枪类技能,以速度参数进行补正的二段连击,超高速突刺后,防御极限内进行蓄力防御反击)⚊🏰🝰,直奔刀使面门而去。
这可是小号,且不说⚕👎🇱等级高低,伴随着等级增长的属性值就和原来的大号相却甚远,如何能习得原来的强力技能,天穿。
不过,这个骑刺枪技也不是什么太烂的玩意儿就是了,至少在先手进攻的优越性上是远🜗胜🙉天🞾🙰穿的。
看着速度快到简直要变成黑影的天之矢杀来,刀使也马上开始应对,可惜🗌🚊👫他也就是等级🜗上有点优势,在技能什么的上面就不提了。
付出少量hp损失后,防御第一段攻🍷🌫🂀击的效果是达到了,但在骑刺之🕎🈞⛅后的枪技也📥是不好抵挡的。
光效在一击退后的🈬🁜枪尖上凝聚,🙑突🕩🌐进至刀使面前的天之矢停住,角色因技能效果自然站成马步式,开始当着刀使的面进行蓄力。
说💱🕫🌣真的,这样的做法也是有够嚣张,人家蓄力都是巴不得藏起来,生怕被人打断,这家伙倒好,直接冲到别人面前蓄力,这不是等着被捶吗?
刀使心里是这样想的,只可怜他没见过骑刺枪技,因为骑刺的蓄力是非常特殊的,属于防御反击☰🃇🕭一类的技能,蓄力的效果单纯是为了防御反击时给对手造成杀伤,也就是说,就算不蓄力,这枪技的使用也丝毫不会受到影响。
防御反击无法形成伤⚕👎🇱害也无所谓,因为天之矢使用第二段就是为了过🕎🈞⛅渡☖到后续枪技上。
很是中规中矩的应对,本着必须破坏对手蓄力节奏的理念,刀使以强击技能对着天之矢砍下🞾🙰去,染上火红光效的刀面显示出这技能的霸道力量。
砰!
防御反击几乎是在刀使使用技能的瞬间发动,原本停在一边的长枪以极快的速度从一边甩上来,在空气中留下蓄🕤力效果产生的色彩轨迹。
枪与刀碰撞到一起,技能与技能碰撞引发的效果让两人都出现hp损失,而且角色被迫向后移动☰🃇🕭。
相比于等级领先☫太多的刀使,天之矢的hp损失就有些多的吓人,毕竟两种技能碰撞产生的伤害是大体等同地作用在玩家身上的。
防御反击中天之矢🈬🁜完成的是甩枪的🕩🌐动作,而在枪被🟐甩到顶端,天之矢操作很秀地连击,让刀被撩起而难以防御的刀使吃了他一记劈枪。
看着抄起家伙事直接怼起来的两人🕩🌐,王潇表示非常莫🜣🄂🞂名其妙📻,这两个人莫不是专门来搞笑的吧!
不知道是不是故意的,橘枳想想后,说:“他♟们可能🜣🄂🞂有仇。”
“嗯……”
作沉思状,然后王潇说:“很有可能!”
面对这“冷笑话二人组”,刀使和天之矢🍑几乎要吐血,如果不是你们,我们🈰🂁两个怎么可能打起来?
但交锋已经开始,🈬🁜再说什么也都无济于事,只能以一方的终结为这件事画上一个可能不太美满🁉🄀🝯的句号。
天之矢的等级是17,而刀使的等级是25,两人的级差还是比较大的☖,但🈰🂁天之矢在技术上比刀使高了绝对不🙠止一个层次,所以最后结果如何还不得而知。
作为主动性极强的枪使,天之矢习惯由👘🉇自己发动先手进攻,于是率先用出突进技能,骑刺(枪类技能,以速度参数进行补正的二段连击,超高速突刺后,防御极限内进行蓄力防御反击)⚊🏰🝰,直奔刀使面门而去。
这可是小号,且不说⚕👎🇱等级高低,伴随着等级增长的属性值就和原来的大号相却甚远,如何能习得原来的强力技能,天穿。
不过,这个骑刺枪技也不是什么太烂的玩意儿就是了,至少在先手进攻的优越性上是远🜗胜🙉天🞾🙰穿的。
看着速度快到简直要变成黑影的天之矢杀来,刀使也马上开始应对,可惜🗌🚊👫他也就是等级🜗上有点优势,在技能什么的上面就不提了。
付出少量hp损失后,防御第一段攻🍷🌫🂀击的效果是达到了,但在骑刺之🕎🈞⛅后的枪技也📥是不好抵挡的。
光效在一击退后的🈬🁜枪尖上凝聚,🙑突🕩🌐进至刀使面前的天之矢停住,角色因技能效果自然站成马步式,开始当着刀使的面进行蓄力。
说💱🕫🌣真的,这样的做法也是有够嚣张,人家蓄力都是巴不得藏起来,生怕被人打断,这家伙倒好,直接冲到别人面前蓄力,这不是等着被捶吗?
刀使心里是这样想的,只可怜他没见过骑刺枪技,因为骑刺的蓄力是非常特殊的,属于防御反击☰🃇🕭一类的技能,蓄力的效果单纯是为了防御反击时给对手造成杀伤,也就是说,就算不蓄力,这枪技的使用也丝毫不会受到影响。
防御反击无法形成伤⚕👎🇱害也无所谓,因为天之矢使用第二段就是为了过🕎🈞⛅渡☖到后续枪技上。
很是中规中矩的应对,本着必须破坏对手蓄力节奏的理念,刀使以强击技能对着天之矢砍下🞾🙰去,染上火红光效的刀面显示出这技能的霸道力量。
砰!
防御反击几乎是在刀使使用技能的瞬间发动,原本停在一边的长枪以极快的速度从一边甩上来,在空气中留下蓄🕤力效果产生的色彩轨迹。
枪与刀碰撞到一起,技能与技能碰撞引发的效果让两人都出现hp损失,而且角色被迫向后移动☰🃇🕭。
相比于等级领先☫太多的刀使,天之矢的hp损失就有些多的吓人,毕竟两种技能碰撞产生的伤害是大体等同地作用在玩家身上的。
防御反击中天之矢🈬🁜完成的是甩枪的🕩🌐动作,而在枪被🟐甩到顶端,天之矢操作很秀地连击,让刀被撩起而难以防御的刀使吃了他一记劈枪。