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    “和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的😬adc装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停⛎地打架,逼他们打架,把他们打得经济🎞越来越退步,我们的经济越来越好。”🅾🌇

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一些⛜🛓🛿错误,🂽🔍指挥也愈发谨慎起🌅☐⚍来,这是一件好事也是一件坏事。

    好事是会让错误越👵来越少,让团队越来越🕴🍸稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,💯犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷🊮没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被💯翻盘。因此抓住机会痛打落水狗🎊🏘🚙,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛🅋🅃🃺阳和腿哥回家补给一波⛜🛓🛿。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的🟤🟄,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。

    5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野🅚🇄区、防御🍙🈟塔、小龙都是争夺点。

    特别是在这种有优势局面的时候,抱团🋟🚦🕥推🕴🍸进是最好的🌅☐⚍方式。

    皇族一塔放出来不敢守,fd则👈没有能力对二塔进🜚🂬行推进,选择去分路🍙🈟守线。

    为什么s2-s5的版😽🆸🔘本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?

    因为在没有峡谷先锋的版本里快速🂽🔍推进是一件🌩🁱🉣很困难的事情☑。

    需要前🊆🎆🎸排坦🊮克肉到一定程度,才👈能快速推塔。

    而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本🋈🗕🛚,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。

    这一把fd能够推掉皇族中路🏤🜅二塔是🖬🕪🌜因为打了一波3换3。

    皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御🕴🍸塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。

    高地就没法上去了,因此只能先过渡🖬🕪🌜一段🕴🍸时间,等待下一条小龙。😬

    第一条小龙是在10分钟🟊左右击杀的,第二条就得等到🄰🁍🄥16分钟。

    不过虽然没法做推进,但对于一支有良好战术和执行力的队伍来⚡说,其实在这个真空期能做很多事情。