“所以呢,最后找到什么位置了吗?”

    Yellow老老实实低🃶🜔头♫道:“没有……”

    王子修感觉他的血压又上来了。

    两名不同♿🎉的AD英雄,艾希和女警,在Yellow手里发挥出的效果是完全不同的。

    后者🌭🂑手长,有位移,所以Yellow打起来也会胆子🇁🕩🌔🇁🕩🌔稍大一些。

    但艾希就不一样了。

    这英雄射程比女警少50码,而且最大的问题是腿短没位移,没自保,并且缺乏🂿🔡瞬间爆发能力。♢🊄

    这也就导致Yellow团战打起来有点畏首畏尾,不像他用女警的时候那么🎲奔放。🂭👿🎥

    而且经过上一场重新适应AD位置的节奏后🂴📃😏,他也意识到ADC的身板是很脆的。

    一个走位不慎,可能就会被反手控住瞬秒;

    ADC若是死了,队伍的团战就会很难打。

    这🅷🋊场的Yellow就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。

    问题的🋾🞻关♿🎉键在于,团战里面ADC的普攻输出也是非常重要🀢⚊的伤害来源。

    前中期ADC点人🝪🍿🍵一下,一百多伤☺🄛害,可能不怎么疼。

    但一场15秒钟左右的🍅团战,ADC的普攻积少成多☮,🇁🕩🌔只要出手就能命中。

    再加上技能造成的伤害,打个2000点以上绝对🋉🗝不成问题。

    在十几分钟的时间节点,两千点🍒伤害足够击🂴📃😏杀任🏟🛖🜘何英雄。

    团战不仅仅是拼操作和走位的环节,同时也是在考🋉🗝验着两边的ADC能抓住机会帮团队垫上多少伤害。

    像Yellow这种怕被秒的走位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输🏊😚🁾出什么的根本没法指望了🖃🏾。🄗

    缺少ADC提供的伤害,团战溃败的结局是一🔹🅟定的。

    王子修无奈地摇了摇头,提醒道:“🔿🆜胆子大一点,能点到谁就点谁。”

    先前Yellow强行提🃶🜔醒他自己是处☡于AD位置🋉🗝,显得有点找不到输出机会,团战“9秒走位,1秒输出”的样子。

    “好,教练🋬🜙我🖝📦🝃明白了。”Y♫ellow回答。