“技能多🝙🋡不好吗?可以补充打击面,🐵🄍🟞应对各种变化。”亚林对游戏里面只能学四个技能深恶痛绝,能多🍞🉊🅦学当然要多学了。

    “贵JiNg而🕵不在多,圈圈熊的抓、乱抓、出奇一击和劈开有什麽区别?”

    “没有区别,所以🌪🁼🋆应该只练一个?”亚林郑重回答,内心吐却槽道区别大了,出奇一击是恶系的,🟦不是普通系啊🙔!

    “地球上🝙🋡投、近身战和十⚟字劈有什麽区别?”

    “都是格斗系,但近身战因为剧烈运🐵🄍🟞动,会使肌r0U松弛,防🙙御下降,只适合作为关键一击,所以需要一个没有负面效果的技能补充。”

    “你这个年纪,有这种理解已经很好了,但是近身战可以没有负面效果的。”🁑🅉大木博士乘着道,随後话锋一转道:

    “一是增强T质,T质更高可以减轻剧烈运动的消耗,二🁶是增加熟练度,提高技巧,做到用更小的力量发挥出更强的威力。”

    亚林想到剧场版里,裂空坐破坏Si光无僵直攻击代欧奇希🕧🋽🞵斯,技能的负面效果🝦🍗🈐的确可以靠强大的T质免疫。

    “所以十字劈🙴🎥可以不用练了,主要练🐵🄍🟞习地球上投🇲和近身战,争取近身战没有负面效果。”

    “还有,🝙🋡你觉得圈圈熊的撒🈓♣🊍娇、假哭技能怎麽样?🝺🐎⚗”

    “假哭靠哭泣让敌人不知所措,露出🐵🄍🟞破绽(降特防),撒娇用可Ai让敌人🇚🙅🇾大意,不忍攻击(降物攻),都是很好的技能。”

    “那麽圈圈熊的使用如何?”

    “非常别🝙🋡扭,明明熊宝宝的时候还能很好使用,但是进化後每次使用都👷🍟很慢,效果也不好。”

    大木博士严厉的道:“圈圈熊脾气那麽暴👚🉛躁,你让他假哭,它哭的出来吗?撒娇是让对手因为可Ai而大意降低物攻,你觉得圈圈熊可Ai吗?它还能撒娇吗?”

    “呃!”亚林有些汗颜,想到圈圈熊憋了半天哭不出一滴🁶眼泪,以及猛熊撒娇,反而让巨钳螳螂🐵🄉🞺下手更狠了。👈🆺

    看🊨着哑🛧口无言的亚林,大木博士语重心长👚🉛的解释起来。

    “每个J🝙🋡iNg灵都🋁🖛📗有其X格,以及身T特点,有些技能虽然非常强,但是已经不适合圈圈熊了,作为训练家,你要配合J🁉iNg灵制定训练计划,扬长避短。”

    “你的JiNg灵成长太快了,首先不该追求🌞⛶更高的力量,而是追🁖🅮求控制力;其次不应该被繁多的技能绕花眼,而是要根据JiNg灵特点来选择技能熟练使用。”

    “你★☧要清楚JiNg灵🝘🋚的定位,圈圈熊正面近战,就要多🁶学习近战型技能;天蠍辅助SaO扰,就应该多练习辅助类技能。”

    “谢谢你的教导!”亚林恭敬的说道。

    回去後,亚林开始认真思考,JiNg灵技能的确有些太多了,尤其是最🃴🜁近几天,每个J🎒🐤iNg灵都至少多出六七个技能,完全练不完。

    所以,首先要分清轻重🝘🋚缓急,为了增加打击面,每个系至少要练习一个技能,然後一些弱小的技能,不符合JiNg灵特点和定位的技能可以不用练了。

    b如巨钳螳螂的🕵连切,圈圈熊的假哭撒娇,摩鲁蛾的撞击等。