第一十五章 离开(1/4)
【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物🛬🞚理伤害。
在命中时🞉,💌🐛斩钢闪会获得一层旋风烈斩效🞉果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一🖒💄🏘阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施🇨法时间🈕♷都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的🖚📈过程中施放斩钢闪,那么斩钢🖒💄🏘闪就会呈环状⚮🔱🄝出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半🈟⛎🙑径:剑身长度;旋风距离:50米💄;冷却时间:🏺🟍4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升🎬🔎20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向🖚📈斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别🏪🜸小看这增加的2🏦🜑0伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围🅥有限。
如果遇到高手,对方拿🖼捏武器长度,而判断🖒💄🏘与之交手♛🅟范围。
但这增加🞉10厘米,出其不意,足以将对方🖒💄🏘身体🏢☃洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延⚮🔱🄝伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人🖚📈头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器🅥,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武🎞💎器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能⚮🔱🄝加速他对查克🎬🔎拉🖎👟性质变化的理解。
【踏前斩(💌🐛可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础😘🁩🈜伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的🖚📈过程中施放斩钢闪,那么斩钢🖒💄🏘闪就会呈环状⚮🔱🄝出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:⚐0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时😘🁩🈜间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也🞉是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更⚮🔱🄝加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升💌🐛级后,最让他看重的,是⚐这攻击范围直接翻了一🖎倍。
在命中时🞉,💌🐛斩钢闪会获得一层旋风烈斩效🞉果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一🖒💄🏘阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施🇨法时间🈕♷都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的🖚📈过程中施放斩钢闪,那么斩钢🖒💄🏘闪就会呈环状⚮🔱🄝出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半🈟⛎🙑径:剑身长度;旋风距离:50米💄;冷却时间:🏺🟍4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升🎬🔎20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向🖚📈斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别🏪🜸小看这增加的2🏦🜑0伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围🅥有限。
如果遇到高手,对方拿🖼捏武器长度,而判断🖒💄🏘与之交手♛🅟范围。
但这增加🞉10厘米,出其不意,足以将对方🖒💄🏘身体🏢☃洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延⚮🔱🄝伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人🖚📈头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器🅥,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武🎞💎器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能⚮🔱🄝加速他对查克🎬🔎拉🖎👟性质变化的理解。
【踏前斩(💌🐛可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础😘🁩🈜伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的🖚📈过程中施放斩钢闪,那么斩钢🖒💄🏘闪就会呈环状⚮🔱🄝出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:⚐0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时😘🁩🈜间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也🞉是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更⚮🔱🄝加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升💌🐛级后,最让他看重的,是⚐这攻击范围直接翻了一🖎倍。