普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启残暴打击🛶提升攻速,aqae连招不到两🆊秒🅊🄴🁱抡完!

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物理🁑🅄🄁和🌝⛬🝡真实伤害数字接连跳🛯☐起,一套三百多!

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减🆊速连走位空间都不存在🁨🈐,被最后一斧劈下人头!

    “攻击速度1🛶3,奥拉夫前期🄰🁍战斗力太夸张了!”😡

    米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这🌃🟧🟤边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”

    “不可能是对手,差了一级怎么打!”蛙蛙🌃🟧🟤做出判断。

    近战英雄成长生命值是十点,护甲每💶级加3左右,再计算🍏🇂生命恢复,就接近多🎘兰盾的属性。

    还有攻击力、攻击速度,以及从成长💶性符文天赋上获得的收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。

    更何况,皇子一套技能丢完相当于近💶战兵,而奥拉夫前期是⛆😉⛍不折不扣的单挑王!

    肖凯操作又非常细腻。

    新手玩奥拉♨夫,容易把斧头丢出🙟🋩🜃较远的距离,要走好几步才能捡到。

    要么耽误时间,要么对手反方向跑了。