金鑫出现这种念头,🞊原因说白了🁃🃊🖇也🌣🀷很简单,他的确尝到甜头了。

    如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的🇣🚘📪训练方式时🝓🊲🔑,他还有点难以置信,抱着🕵🍽🍤尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。

    但经过这一🅲晚的双排,他是真真切切地感🙔🊈受到,他变强🉳🋕🙈了。

    英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样🇣🚘📪🇣🚘📪,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。

    看到实际效果🌳后,产生继续“🃋🖍提🁃🃊🖇升”的想法,也是人之常情。

    考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他的🜤那份账号密码。🉑

    通过验证成🅲功登陆☌进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强化训练一”。

    “这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信物,我🗂已🎄🎤经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他!”

    ……

    雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续🇣🚘📪训练”按钮,从他🇗😫🄖上一个信物的存档点继续游戏。

    这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似🗂他穿🃗越前那个世界🎞💋🐔的《黑暗之魂》的篝火机制;

    随着金鑫的探索,他在当初找到第一个信物后,🈻也发现了🇗😫🄖游戏的细节。

    每次GameOver的时候,虽然会随🙔🊈机刷新所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而🜤是可以选择从“信物”的位置复活。

    关于这个机制,其主要作用并非是🌣🀷降🄨⛱低游戏难度,而是用来提升🗂训练效率。

    系统出品的🅲游戏,其难度设置是呈阶🄨⛱段性上升。

    如果探索到后面较难的部分时,一个失误不🁈慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部🌀🟋🛨分,换句话说,训练效率会被降低。

    信物的设🋅计便是为了解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一🎄🎤个信物之前,难度便会提升一定程度。

    至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设🏠🛡🝾计者的亲属。

    “最好🉯别让我🌳知道,到底是🁠🇌🗉谁开发的这个恐怖游戏……”

    道理他都懂,他也知道🙿🐊♴他找到的信物越多,🁈代表他适应的反应速度越快。

    但还是那句话,这玩意除了训练🁃🃊🖇作用之外,特么的是个恐怖游🝄🈩🀻戏啊!

    刚开始的关卡,出现的鬼怪还只是一些简单的开门杀、关灯杀之类简单的惊吓,而且🏡🛬形象还处于正常的恐怖片范畴,应对起来也不算难。

    找出它们身上的🉼破☌解方法后,立刻按下对应键位或者鼠标就能搞定。