神秘战🛨🞽🙤队第一场被暴打失利后,退场时满脸的沮丧,归来的时候,脸🗯色平复了许多,职业化的完善下,教练组也配置了心理辅导师。

    有心理🛨🞽🙤辅导师的调节,能稍微解脱一些沮丧的心情。

    “这场放大招了。”瓦尔也不想废话什么,上一局比赛,被争嵘战队全场压着打,他就明白♰🌄队伍这样打下去是赢不了比赛的。

    想着自己拿阵容去克制别人的阵容。

    这个思路有用,但是拿的都是自己🝨不擅长的角色,都是🝞🌏♱为了克制别人而去克制别人,打的不舒服,打的不顺手。

    瓦尔已经想通了。

    他们要赢下比赛,要拿自己常用的,一直能赢比赛和准🝞🌏♱备过的。

    像上局,纯粹被人牵着鼻子走,给🝨对方打着擅长的套路🝞🌏♱,被他🄋🟋们的比赛节奏打得团团转。

    这回可不能这样打了。

    禁选界面。

    他们一选就拿出了自己准备过体系的核🇾心角色🂳💺🖶——暮光术士。

    体系是关人体系。

    顾名思义🙱🎏,🎟就是把人关起来,限制这个人🃭🛃的发挥。

    暮光术士有个技能就是把人关进一个异度空间,限制3秒钟的行动,被限制的玩家处于无敌状态,不受到任何伤害,但在这⛀🗖🛨3秒钟内,也没有输出的空间,连🀰🀛♋跑位的机会都🏌没有。

    放大招了。

    江洵看到对方选出冷🀩⛃门的英雄,立刻猜到了对方这局是要把自己的😷🆀🌞😷🆀🌞杀手锏拿出来了。

    “暮光术士吗?”江洵想了想,他不玩这个角色🐽🅙,只能记一🙛🋉些比较关🗯键性的技能,“好像有个技能可以关人,限制输出?”

    “嗯。”严弘说道“这个角色偏辅助,输出比较低的,估计是拿给卡卡🇼用的。”

    “哦。”江洵道。

    “我们打哪个体系?”严弘问道。

    “我想想我准备的体系,哪个比较好打这🃭🛃种关人流派的🝞🌏♱。”江洵沉默了一下,“成长💧🔒流派好像能打?”

    关人这种流派。

    主打的是多打少体系。