隐距战术策略,就是属于隐系专💼用契合的战术策略,具体战术策略内容就是与对手保持在十米的距离,御系和枪系等的攻击范围是抵达到十米的,超出这个攻击距离以后,玩家近战类型的天赋技能和攻击伤害就无法打到对手的,而远程攻击本身🎫🔆所具备的判定就相对来说会比较巧妙的,是要在十米以外才蕴含攻击判定的。
也就是说,如果玩家刚好能够保持十米距离,那么对手的近战就无法接触到自己,远程👪攻击本身的判定又刚刚好会落在背后,所以十米就是一个临界点☗⛆。
当然,这仅仅只是针对近战职业的,法👂🅿🌘伤范畴的攻🗍🚓💽击判定🌎♣本就没有十米这样的限制的。
这个隐距战术策略就是属于隐系一种非常高超的PVP方向战斗技巧,因为隐系只要🕺在六秒时间没有受到攻击就能够脱离战斗📗🚻状态重新进入到潜行状态。所以在面对近战职业的时🁚🆘🏴候,隐系玩家只需要利用好这个距离,对手靠近则自身后退,对手后退则自身前进,对手如同施展暴冲以及闪身就加上一个禁锢控制天赋技能。
通常一个禁锢控制天赋技能是能够拖延五秒钟的时间,足够脱离战斗状态了,然后隐系可🝔🕢以直接通过进入潜行状态再次抬手。由于距离太近的原因,就算潜行以后立刻就会被对方抓出来,由于视线上是存在一定程度上的延迟,等看到隐系的时候已经是被隐系的天赋技能所命中的了。
不过这种战斗技巧理所当然是非常困难的,十米距离🚓💾🗛看起来似乎是很简单,但是如果把握不好的话,被对方的攻击命中到就需要等至少六秒的时间了,往往在这样的过程当中,隐系很有可能会被直接打入重伤状态。
以及针对对方闪身和暴冲类型的技能,禁锢控制的时机是必须要掌控精准,所以要运用这个战术策略🟓🜯可⚬不是一般人胆敢使用的。
实际上,这样的战斗技巧🈚⚤📓以及战术策略在比赛服当中是🕨🌆没有人去运用的。首先本身这个战斗技巧仅仅是受用在一对一比赛项目,其次就是本身就非常危险,属于高风险类型🕜的。
不⚚👺🍺过,在有障🔆♼碍物建筑的时候,则是能够起到🝖一定的奇效。
但是‘vivi’并没有借助战场上的障碍物🝖建筑,而是继续以🙂隐距战术策略的十米距离来保持与‘EG.Hu’的距离,不断依靠进入潜行状态来削减‘EG.Hu’的血量值。
饶是以‘EG.Hu’以御系“血狂者”的状态来和‘vivi’进行消耗碰撞,也难免是出现承受不住的情况,血量值🌇此刻已经是逐渐削减到了百分之八十以下了,但是这个时候‘EG.Hu’更加是不能够将状态变成“泣血者”,‘EG.Ye’非常🍙🈣⛯清楚,眼下‘vivi’的目的🀙☳并不是以这种方式来将‘EG.Hu’击败,而是要逼‘EG.Hu’将“血狂者”的状态转变成“泣血者”。
因为这个战术策略毕竟是属于高风险的,虽然看起来‘vivi’已🐂☧🁳经是占据了很明显的优势🅾🌉,目前完是可以说是百分百满血量值的,而‘EG.Hu’已经只剩下百分之七十的血量值,但是只要一次没有把握好距离就会被‘EG.Hu’抓住机会直接扭转局势,同时还将血量值优势直接打🜬🅌回。
‘EG.Hu’自然💃不是傻子,他非常清楚这样的情况,所以继续以“血狂者”的状态和‘vivi’进行消耗,而且‘🌇EG.Ye’知道‘EG.Hu’明显是在放水的,因为‘E🙁G.Hu’是有御系之影存在的。虽然在消耗上可能会比较厉害,但是只要召唤一道御系之影来拖延住‘vivi’的话,就能够避免‘vivi’进入到潜行状态的了。
瞧见‘EG.Hu’并没有任何打转更换状态的打算,‘vivi’就没有选择继续消耗下去了🎉🏔。她直接是将两把匕首舞动起来,璀璨的光芒浮现在她手中的匕首上。
“邪皇路·邪影”
‘vivi’的身上忽然浮现了一道黑影,黑影浮现在了‘vivi’的后方,‘EG.Ye’等人的眼眸都是微微闪过了一📗🚻抹异色。
“这是替身?邪皇的替身!”
‘E💠G.Qz’的眉头微微挑了挑的说道,旋即他们一🕨🌆行人的目光都是透出了一抹熟悉。
因为‘EG.Qz’的天赋技能中也有以“邪皇”命🚓💾🗛名🕨🌆的天赋技能。
邪皇,这其实是一个ID。一个意味着一代隐系神级玩家的称号,开创了多种隐🈕系玩法,🝔🕢并在后来成为了首选的几种主流之一,而眼下的‘vivi’显然就是选择🙮了“邪皇”。
这便是其中一种主流,邪皇替身流。
能够在一定时间内复制宿主本体的伤害👂🅿🌘和天赋技能,属于该类型的隐系玩家,都是🛱能够直接打出一轮极可怕的伤害。
‘vivi’伸出手按在地面上,身形陡然间就暴射而出,半空当中只见一道鬼魅之影闪过,锋利的刀光落📫🝰🎷在了‘EG.Hu’面前的地面上,而这样的攻击却并非是‘🏲🝿🐸EG.Hu’。
也就是说,如果玩家刚好能够保持十米距离,那么对手的近战就无法接触到自己,远程👪攻击本身的判定又刚刚好会落在背后,所以十米就是一个临界点☗⛆。
当然,这仅仅只是针对近战职业的,法👂🅿🌘伤范畴的攻🗍🚓💽击判定🌎♣本就没有十米这样的限制的。
这个隐距战术策略就是属于隐系一种非常高超的PVP方向战斗技巧,因为隐系只要🕺在六秒时间没有受到攻击就能够脱离战斗📗🚻状态重新进入到潜行状态。所以在面对近战职业的时🁚🆘🏴候,隐系玩家只需要利用好这个距离,对手靠近则自身后退,对手后退则自身前进,对手如同施展暴冲以及闪身就加上一个禁锢控制天赋技能。
通常一个禁锢控制天赋技能是能够拖延五秒钟的时间,足够脱离战斗状态了,然后隐系可🝔🕢以直接通过进入潜行状态再次抬手。由于距离太近的原因,就算潜行以后立刻就会被对方抓出来,由于视线上是存在一定程度上的延迟,等看到隐系的时候已经是被隐系的天赋技能所命中的了。
不过这种战斗技巧理所当然是非常困难的,十米距离🚓💾🗛看起来似乎是很简单,但是如果把握不好的话,被对方的攻击命中到就需要等至少六秒的时间了,往往在这样的过程当中,隐系很有可能会被直接打入重伤状态。
以及针对对方闪身和暴冲类型的技能,禁锢控制的时机是必须要掌控精准,所以要运用这个战术策略🟓🜯可⚬不是一般人胆敢使用的。
实际上,这样的战斗技巧🈚⚤📓以及战术策略在比赛服当中是🕨🌆没有人去运用的。首先本身这个战斗技巧仅仅是受用在一对一比赛项目,其次就是本身就非常危险,属于高风险类型🕜的。
不⚚👺🍺过,在有障🔆♼碍物建筑的时候,则是能够起到🝖一定的奇效。
但是‘vivi’并没有借助战场上的障碍物🝖建筑,而是继续以🙂隐距战术策略的十米距离来保持与‘EG.Hu’的距离,不断依靠进入潜行状态来削减‘EG.Hu’的血量值。
饶是以‘EG.Hu’以御系“血狂者”的状态来和‘vivi’进行消耗碰撞,也难免是出现承受不住的情况,血量值🌇此刻已经是逐渐削减到了百分之八十以下了,但是这个时候‘EG.Hu’更加是不能够将状态变成“泣血者”,‘EG.Ye’非常🍙🈣⛯清楚,眼下‘vivi’的目的🀙☳并不是以这种方式来将‘EG.Hu’击败,而是要逼‘EG.Hu’将“血狂者”的状态转变成“泣血者”。
因为这个战术策略毕竟是属于高风险的,虽然看起来‘vivi’已🐂☧🁳经是占据了很明显的优势🅾🌉,目前完是可以说是百分百满血量值的,而‘EG.Hu’已经只剩下百分之七十的血量值,但是只要一次没有把握好距离就会被‘EG.Hu’抓住机会直接扭转局势,同时还将血量值优势直接打🜬🅌回。
‘EG.Hu’自然💃不是傻子,他非常清楚这样的情况,所以继续以“血狂者”的状态和‘vivi’进行消耗,而且‘🌇EG.Ye’知道‘EG.Hu’明显是在放水的,因为‘E🙁G.Hu’是有御系之影存在的。虽然在消耗上可能会比较厉害,但是只要召唤一道御系之影来拖延住‘vivi’的话,就能够避免‘vivi’进入到潜行状态的了。
瞧见‘EG.Hu’并没有任何打转更换状态的打算,‘vivi’就没有选择继续消耗下去了🎉🏔。她直接是将两把匕首舞动起来,璀璨的光芒浮现在她手中的匕首上。
“邪皇路·邪影”
‘vivi’的身上忽然浮现了一道黑影,黑影浮现在了‘vivi’的后方,‘EG.Ye’等人的眼眸都是微微闪过了一📗🚻抹异色。
“这是替身?邪皇的替身!”
‘E💠G.Qz’的眉头微微挑了挑的说道,旋即他们一🕨🌆行人的目光都是透出了一抹熟悉。
因为‘EG.Qz’的天赋技能中也有以“邪皇”命🚓💾🗛名🕨🌆的天赋技能。
邪皇,这其实是一个ID。一个意味着一代隐系神级玩家的称号,开创了多种隐🈕系玩法,🝔🕢并在后来成为了首选的几种主流之一,而眼下的‘vivi’显然就是选择🙮了“邪皇”。
这便是其中一种主流,邪皇替身流。
能够在一定时间内复制宿主本体的伤害👂🅿🌘和天赋技能,属于该类型的隐系玩家,都是🛱能够直接打出一轮极可怕的伤害。
‘vivi’伸出手按在地面上,身形陡然间就暴射而出,半空当中只见一道鬼魅之影闪过,锋利的刀光落📫🝰🎷在了‘EG.Hu’面前的地面上,而这样的攻击却并非是‘🏲🝿🐸EG.Hu’。