三十三章 、较量(1/3)
隐距战术策略,就是属于隐系专用契合的战术策略,具体战🕩术策略内容就是与对手保持在十米的距离,御系和枪系🚷😃⚓等的攻击范围是抵达到十米的,超出这个攻击距离以后,玩家近战类型的天赋技能和攻击伤害就无法打到对手的,而远程攻击本身所具备的判定就相对来说会比较巧妙的,是要在十米以外才蕴含攻击判定的。
也就是说,如果玩家刚好能够保持十米距离,🆞那么对手的近战就无法接触到自己,远程攻击本身的判定又刚刚好会落在背后,所以十米就是一🂀个临界点♗🈞⛄。
当然,这仅仅🕁🆧👸只是针对近战职业的🙷🏀,法伤范畴的攻击判定本就没有十米这样的🈯🁸限制的。
这个隐距战术策略就是属于隐系一种非常高超的PVP方向🕩战⚄🎵🕙斗技巧,因为隐系只要在六秒时间没有受到攻击就能够脱离战斗状态重新进入到潜行状态。所以在面对近战职业的时候,隐系玩家只需要利用好这个距离,对手靠近则自🛺♳身后退,对手后退则自身前进,对手如同施展暴冲以及闪身就加上一个禁锢控制天赋技能。
通常一个禁锢控制天赋技能是能够拖延五秒钟的时间,足够脱离战斗状态了,然后隐系可以直接通过进入潜行状态再次抬手。由于距离太近的原因,就算潜行以后立刻就会被对方抓出来,由于视线上是存在一定程度上的延迟,等看到隐系的时候已经🙲🎔是被隐系的天赋技能所命中的了。
不过这种战斗技巧理所当然是非常困难的,十米距离看起来似乎是很简单,但是如果把握🜃不好的话,被对方的攻击命中到就需要等至少六秒的🂀时间了,往往在这样的过🍪🕁程当中,隐系很有可能会被直接打入重伤状态。
以及针对对方闪身和暴冲类型的技能,禁锢控制的时机是必🕩须要掌控精准,所以要运用这个战术策略可不是一般人胆敢使用的。
实际上,这样的战斗技巧以及战术策略在比赛服当中是没有人去运用的。首先本身这😫🄗个战斗技巧仅仅是受用在一对一比赛项🅝目,其次就是本身就非常危险,属于高风险类型的。
不过,🌝在🁀💗有障碍物建筑的时候,则是能够起到一定的奇效。
但是‘vivi’并没有借助战场上的障碍物建筑,而是继续以隐距战术策略的十米距离来保持与‘EG.Hu’的距离,不断依靠进入潜行状态来削减‘EG.Hu’的血量值。
饶是以‘EG.Hu’以御系“血狂者”的状态来和‘vivi’进行消耗碰撞,也难免是出现承受不住的情况,血量值此刻已经是逐渐削减到了百分之八十以下了,但是这个时候‘EG.Hu’更加是不能够将状态变成“泣血者”,‘EG.Ye’非常清楚,眼下‘vivi’的目的并不是以这种方式来将‘EG.Hu’击败,而是要逼♽‘EG.Hu’将“血狂者”的状态转变成“泣血者”。
因为这个战术策略毕竟是属于高风险📿的,虽然看起来‘vivi’已经是占🃎🖨🕈据了很明显的优势,目前完是可以说是百分百满血量值的,而‘EG.Hu’已经只剩下百分之七十的血量值,但是只要一次没有把握好距离就会被‘EG.Hu’抓住机会直接扭转局势,同时还将血量值优势直接打回。
‘EG.Hu’自然不是傻子,他非常清楚这样的情况,所以继续以“🀰🀝♛血狂者”的状态和‘vivi’进行消耗,而且‘EG.Ye’知道‘EG.Hu’明显是在放🍪🕁水的,因为‘EG.Hu’是有御系之影存在的。虽然在消耗上可能会比较厉害,但是只要召唤一🐌道御系之影来拖延住‘vivi’的话,就能够避免‘vivi’进入到潜行状态的了。
瞧见‘EG.Hu’并没有任何打转更换状态的打算,‘vivi’就没有选择继续消耗下去了。她直接是将🕙🍩两把匕首舞动起来,璀璨的光芒浮现在她手中的匕首上。
“邪皇路·邪影”
‘vivi’的身上忽然浮现了一道黑影,黑影浮现在了‘vivi’的后方,‘EG.Ye’等人的眼眸都是微微闪过了一抹异色🕆。
“这是替身?邪皇的替身!”
‘EG.Qz🕁🆧👸’的眉头微微挑了挑的说道🞖,旋即他们一行人的目光都是透出了一抹熟悉。🜃
因为🄤‘EG.Qz’的天赋技能中也有以“邪皇”命名的天赋⚄🎵🕙技能。
邪🝑皇,这其实是一个ID。一个意味着一代隐系神级玩家的称号,开创了多种隐系🐯玩法,并在后来成为了首选的几种主流之一,而眼下的‘vivi’♗🈞⛄显然就是选择了“邪皇”。
这便是其中一种主流,邪皇替身流。
能够在一定时间内复制宿主本体的伤害和天赋技能,属于该类型的隐系玩家,🈯🁸都是能够直接打出一轮极可怕的伤害。
‘vivi🛠’伸出手按在地面上,身形陡然间就暴射而出,半空当中只见一道鬼魅之影闪过,锋利的刀光落在了‘EG.Hu’面前的地面上,而这样的攻击却并非是‘⚀EG.Hu’。
也就是说,如果玩家刚好能够保持十米距离,🆞那么对手的近战就无法接触到自己,远程攻击本身的判定又刚刚好会落在背后,所以十米就是一🂀个临界点♗🈞⛄。
当然,这仅仅🕁🆧👸只是针对近战职业的🙷🏀,法伤范畴的攻击判定本就没有十米这样的🈯🁸限制的。
这个隐距战术策略就是属于隐系一种非常高超的PVP方向🕩战⚄🎵🕙斗技巧,因为隐系只要在六秒时间没有受到攻击就能够脱离战斗状态重新进入到潜行状态。所以在面对近战职业的时候,隐系玩家只需要利用好这个距离,对手靠近则自🛺♳身后退,对手后退则自身前进,对手如同施展暴冲以及闪身就加上一个禁锢控制天赋技能。
通常一个禁锢控制天赋技能是能够拖延五秒钟的时间,足够脱离战斗状态了,然后隐系可以直接通过进入潜行状态再次抬手。由于距离太近的原因,就算潜行以后立刻就会被对方抓出来,由于视线上是存在一定程度上的延迟,等看到隐系的时候已经🙲🎔是被隐系的天赋技能所命中的了。
不过这种战斗技巧理所当然是非常困难的,十米距离看起来似乎是很简单,但是如果把握🜃不好的话,被对方的攻击命中到就需要等至少六秒的🂀时间了,往往在这样的过🍪🕁程当中,隐系很有可能会被直接打入重伤状态。
以及针对对方闪身和暴冲类型的技能,禁锢控制的时机是必🕩须要掌控精准,所以要运用这个战术策略可不是一般人胆敢使用的。
实际上,这样的战斗技巧以及战术策略在比赛服当中是没有人去运用的。首先本身这😫🄗个战斗技巧仅仅是受用在一对一比赛项🅝目,其次就是本身就非常危险,属于高风险类型的。
不过,🌝在🁀💗有障碍物建筑的时候,则是能够起到一定的奇效。
但是‘vivi’并没有借助战场上的障碍物建筑,而是继续以隐距战术策略的十米距离来保持与‘EG.Hu’的距离,不断依靠进入潜行状态来削减‘EG.Hu’的血量值。
饶是以‘EG.Hu’以御系“血狂者”的状态来和‘vivi’进行消耗碰撞,也难免是出现承受不住的情况,血量值此刻已经是逐渐削减到了百分之八十以下了,但是这个时候‘EG.Hu’更加是不能够将状态变成“泣血者”,‘EG.Ye’非常清楚,眼下‘vivi’的目的并不是以这种方式来将‘EG.Hu’击败,而是要逼♽‘EG.Hu’将“血狂者”的状态转变成“泣血者”。
因为这个战术策略毕竟是属于高风险📿的,虽然看起来‘vivi’已经是占🃎🖨🕈据了很明显的优势,目前完是可以说是百分百满血量值的,而‘EG.Hu’已经只剩下百分之七十的血量值,但是只要一次没有把握好距离就会被‘EG.Hu’抓住机会直接扭转局势,同时还将血量值优势直接打回。
‘EG.Hu’自然不是傻子,他非常清楚这样的情况,所以继续以“🀰🀝♛血狂者”的状态和‘vivi’进行消耗,而且‘EG.Ye’知道‘EG.Hu’明显是在放🍪🕁水的,因为‘EG.Hu’是有御系之影存在的。虽然在消耗上可能会比较厉害,但是只要召唤一🐌道御系之影来拖延住‘vivi’的话,就能够避免‘vivi’进入到潜行状态的了。
瞧见‘EG.Hu’并没有任何打转更换状态的打算,‘vivi’就没有选择继续消耗下去了。她直接是将🕙🍩两把匕首舞动起来,璀璨的光芒浮现在她手中的匕首上。
“邪皇路·邪影”
‘vivi’的身上忽然浮现了一道黑影,黑影浮现在了‘vivi’的后方,‘EG.Ye’等人的眼眸都是微微闪过了一抹异色🕆。
“这是替身?邪皇的替身!”
‘EG.Qz🕁🆧👸’的眉头微微挑了挑的说道🞖,旋即他们一行人的目光都是透出了一抹熟悉。🜃
因为🄤‘EG.Qz’的天赋技能中也有以“邪皇”命名的天赋⚄🎵🕙技能。
邪🝑皇,这其实是一个ID。一个意味着一代隐系神级玩家的称号,开创了多种隐系🐯玩法,并在后来成为了首选的几种主流之一,而眼下的‘vivi’♗🈞⛄显然就是选择了“邪皇”。
这便是其中一种主流,邪皇替身流。
能够在一定时间内复制宿主本体的伤害和天赋技能,属于该类型的隐系玩家,🈯🁸都是能够直接打出一轮极可怕的伤害。
‘vivi🛠’伸出手按在地面上,身形陡然间就暴射而出,半空当中只见一道鬼魅之影闪过,锋利的刀光落在了‘EG.Hu’面前的地面上,而这样的攻击却并非是‘⚀EG.Hu’。