【斩钢闪(可升级):向前🃰🛘出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋🎘👔风烈斩效果,持续6秒。

    在积攒2🆿层🉓旋风烈斩🖤🔨效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上🄯🁄🃑获得收益。

    如果在突进的🈅过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长🊸🕈🇦度;旋风距📦🝊离:👋50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加2🃰🛘0;攻击距离提升10厘米;圆圈👋半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减🟔🜴1秒】

    这是夏祭看向🈅斩钢闪时,系统所显🊦💠📎示的描述。

    可别小看这增加的🛭☄☣20伤害,和10厘米的攻击范围🙚🊹。

    要知道,一般的刀术、剑术,都🎘👔受限于自身武器的长🙚🊹度,攻击范围有限。

    如果遇到高手,对方拿🂲💱捏武器长度,而判断与之交手范围。

    但这增加10厘米🛭☄☣,出其不意,足🊦💠📎以将对方身体洞穿。

    而🖙📅且,无鞘之刃的长度必然固定,🊦💠📎那增加的长度肯🞕📾定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价🛭☄☣值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质⚍🐊♰变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+📭0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都🉓会使你的下一次突进的🊦💠📎基础伤害提升25%,最多提升至50🀟♮🋳%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的🈅过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击范围:5🛭☄☣0米;冷却时间:0.🇾5秒】

    【升级后:对相同敌人重🋻🞡🕮复释放冷却时间缩减2秒;攻📭击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】

    踏前斩也是夏祭目🛭☄☣前🖤🔨非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。

    而踏前斩升级后,最让他🋻🞡🕮看重的,是这攻🇾击范围直接翻了一倍。