【斩钢闪(可升级):向前🃰出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋🎘👔风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩🖤🔨效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上🄯🁄🃑获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长🕈🇦度;旋风距📦🝊离:👋50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加2🃰0;攻击距离提升10厘米;圆圈👋半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减🟔🜴1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显💠📎示的描述。
可别小看这增加的☄☣20伤害,和10厘米的攻击范围🙚。
要知道,一般的刀术、剑术,都🎘👔受限于自身武器的长🙚度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿🂲💱捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米☄☣,出其不意,足💠📎以将对方身体洞穿。
而🖙📅且,无鞘之刃的长度必然固定,💠📎那增加的长度肯🞕📾定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价☄☣值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质⚍🐊♰变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+📭0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的💠📎基础伤害提升25%,最多提升至50🀟♮%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:5☄☣0米;冷却时间:0.🇾5秒】
【升级后:对相同敌人重🞡🕮复释放冷却时间缩减2秒;攻📭击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目☄☣前🖤🔨非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他🞡🕮看重的,是这攻🇾击范围直接翻了一倍。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋🎘👔风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩🖤🔨效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上🄯🁄🃑获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长🕈🇦度;旋风距📦🝊离:👋50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加2🃰0;攻击距离提升10厘米;圆圈👋半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减🟔🜴1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显💠📎示的描述。
可别小看这增加的☄☣20伤害,和10厘米的攻击范围🙚。
要知道,一般的刀术、剑术,都🎘👔受限于自身武器的长🙚度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿🂲💱捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米☄☣,出其不意,足💠📎以将对方身体洞穿。
而🖙📅且,无鞘之刃的长度必然固定,💠📎那增加的长度肯🞕📾定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价☄☣值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质⚍🐊♰变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+📭0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的💠📎基础伤害提升25%,最多提升至50🀟♮%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:5☄☣0米;冷却时间:0.🇾5秒】
【升级后:对相同敌人重🞡🕮复释放冷却时间缩减2秒;攻📭击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目☄☣前🖤🔨非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他🞡🕮看重的,是这攻🇾击范围直接翻了一倍。