“哇,这🎞💍🐩一手锐雯,杀人诛心了。要知道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体🏿现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇🍞🉏🆖女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用qe位移,等靠过去,🐳技能都用得差不🗇多了,反而不好杀。”

    “其实还是因为中路线短,要是在上路,哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点🅗🆯📆长,你q过去,人家♄🅶🋃两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”

    三位解说在台上分析得头头是🜴🆕道🙼,理是这样,不过真🗖🛣🞎正对线还在于人。

    在线上锐雯好打蛇女⚚👺,却不好杀蛇女这个道理的确如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身小龙虾📺☒⚚属于那🃲🛱种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐雯的优势就体现了出来。

    因🉪🊅🍻此从一开始,云洛阳🞧🖦🔺就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小龙虾,🖄依旧做中野联动的体系,先把fdg上野搞炸了再说。

    fd这一把的阵🖜📞容并不算差,上🙼路兰博,打野皇子,中单锐雯,ad小炮,☛辅助布隆。

    这样控制、aoe🃲🛱输出、爆发、坦🖓💉度都不🊫📓缺。

    特别是坦度,看似fdg阵容有🙼一个大树撑起半边天,比fd这边的人都要肉得多。

    但这个版本的皇子🃲🛱和盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉装。

    甚至🗧🝾🐲蛋刀都不出,像⚚👺当年s的丹帝,就是直接出的坦克🎢装备,第一个是远古魔像精魄(相当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰仗面具也有一⚚👺定坦度,再加上🛻⚂布隆,🂸可以算是个三伪前排阵容。

    三个对一个📺☒⚚,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,但只要正常发育,fd这边的坦度就绝对没有问题。

    fdg那边则是上单大树,打野梦魇,中单蛇女,adc卢锡安,辅助锤石。🗎

    其中没有位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的w捆绑,梦🍞🉏🆖魇的大招关灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少🗧🝾🐲在云洛阳看来🃲🛱,这一把拿锐雯没有🎞💊任何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。

    s那年,因为云洛阳的出现,带给了全球无数英雄联盟玩🙾🐄☽家新奇感受。

    在原本历史上,锐雯的光速qa是s末期才出现。而云洛阳不仅率先在国服使用,并且在世界赛用锐雯大杀四🄕方,使得s的锐雯被大砍特砍。

    但即便如此,云洛阳的锐雯,🜴🆕依🙼旧🖓💉是无数玩家的信仰。