转眼之间,时间就过去了一刻钟🜋,温良院长等🝰五尊灵湖境灵尊仍然与五个灵湖境灵尊级战力的蛮骨沙嶑对战着。<r/>
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看样子,即使是最强☄☢大的离朴想🜋要战胜与之对战的蛮骨沙嶑也不是一件容易的事,还需要一👔🈤段时间才能得手。<r/>
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不过,李弦月和伙🚥伴们这里却是越发危急了,蛮骨沙嶑的灵智虽说微乎其微,临时的🖳🖬应变很差,但总的战斗经验却也不是盖的。<r/>
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在过去的一刻钟里,起初的时候,那些冲向伙伴们的蛮骨沙嶑虽然愤怒,却没有想着变换策略,伙伴们倒也可以躲过它们的⛩🝄🈩冲刺。<r/>
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但到了后来,那些蛮骨沙嶑在十余个灵河境灵王级战力🌈☲🃓的蛮骨沙嶑带领下改变了策略,伙伴👔🈤们想躲过它们的冲刺就难了。#9961##🝄🈩lt;r/>
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因为伙伴们本身也会竭力往一侧移动,尽力避开那些蛮骨沙🎘👗嶑的冲刺路线,配合着黎辛🖻的移动,好最大限度的移远一些。<r/>
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这样即使次数多了那些蛮骨沙嶑反应的快了一些,也🞒📨🝛向伙伴们移动的这一侧偏转,以伙伴们和黎辛移动的总效果,🆪💗依然可以避开那些蛮骨沙嶑的冲刺。<r/>
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但🄃这样以来,就出现了一个新的问题,为了让伙伴们移动的方向和黎辛移动伙伴们的方向相同,避免相反,导致移动的效果抵消一部分。<r/>
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伙伴们每次移动的方向都是固定的,这样不需要反应时间,伙伴们和离朴只需竭尽全力的向一侧移动就好,移动的距离自然⛩🝄🈩也是最大的。<r/>
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这样移动的效果固然最好,也最大限度的避免了伙伴们被那些蛮骨沙嶑冲撞到,这也是伙伴👔🈤们在这一刻钟里没有受伤的根本原因。<r🚁/>
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但随着伙伴们一次次避过那些蛮骨沙嶑的冲刺🝰,战斗经验丰富的蛮🗉🙰骨沙嶑们也发现了伙伴们有着固定移动的方向。<⛩🝄🈩r/>
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甚至,伙伴们为了保存实力,尽量多争🜤🄊取一些🝰时间,每次向一侧移动的距离也是一样的,而这个距离也被那些蛮骨沙嶑发现了。<r/>
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看样子,即使是最强☄☢大的离朴想🜋要战胜与之对战的蛮骨沙嶑也不是一件容易的事,还需要一👔🈤段时间才能得手。<r/>
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不过,李弦月和伙🚥伴们这里却是越发危急了,蛮骨沙嶑的灵智虽说微乎其微,临时的🖳🖬应变很差,但总的战斗经验却也不是盖的。<r/>
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在过去的一刻钟里,起初的时候,那些冲向伙伴们的蛮骨沙嶑虽然愤怒,却没有想着变换策略,伙伴们倒也可以躲过它们的⛩🝄🈩冲刺。<r/>
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但到了后来,那些蛮骨沙嶑在十余个灵河境灵王级战力🌈☲🃓的蛮骨沙嶑带领下改变了策略,伙伴👔🈤们想躲过它们的冲刺就难了。#9961##🝄🈩lt;r/>
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因为伙伴们本身也会竭力往一侧移动,尽力避开那些蛮骨沙🎘👗嶑的冲刺路线,配合着黎辛🖻的移动,好最大限度的移远一些。<r/>
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这样即使次数多了那些蛮骨沙嶑反应的快了一些,也🞒📨🝛向伙伴们移动的这一侧偏转,以伙伴们和黎辛移动的总效果,🆪💗依然可以避开那些蛮骨沙嶑的冲刺。<r/>
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但🄃这样以来,就出现了一个新的问题,为了让伙伴们移动的方向和黎辛移动伙伴们的方向相同,避免相反,导致移动的效果抵消一部分。<r/>
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伙伴们每次移动的方向都是固定的,这样不需要反应时间,伙伴们和离朴只需竭尽全力的向一侧移动就好,移动的距离自然⛩🝄🈩也是最大的。<r/>
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这样移动的效果固然最好,也最大限度的避免了伙伴们被那些蛮骨沙嶑冲撞到,这也是伙伴👔🈤们在这一刻钟里没有受伤的根本原因。<r🚁/>
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甚至,伙伴们为了保存实力,尽量多争🜤🄊取一些🝰时间,每次向一侧移动的距离也是一样的,而这个距离也被那些蛮骨沙嶑发现了。<r/>