第六章 原始之城(2/4)
因为原始🌆之城的特殊,玩家在原始之城内是禁止pk的。pk将会受到严惩。
具体惩罚如何,暂时还没人知道,不过据说在原始之城内pk的玩家,被抓☐⚇住后就🅾🌇☤再没出现过。
而和陈默观察到🙺🏙🚝的一样,原☤始之城npc数量有限,没一个npc是多余的。
这是原始之城的基本状况,所有人🔃都必♑🇪须了解。🏼
不过,在陈默看来。之后中年npc说的才更📗🛁重要。
来到原始🌆之城后,所有玩家都会自动获得10个死亡点数。
10个死亡点数。并不是说死一次,☑就减少一个死亡点数。
在最后之地,无论玩家♚以何种形式死亡,都🎰🔰会掉落身上一半的死亡点数。
当玩家的死亡点数只剩下1点🌥🁉🌥🁉时,再次死亡会被强制扣除1点,然后死亡点数变零。
一🚛旦死亡🌆点数变零。玩家将会永远被驱逐😔🁃出最后之地,无法再次进入。
而别人掉🌆落的死亡点数,所有人都能拣取获得。
只要杀的🌆人足够多,理论上来说,🔃能获得无限的死亡点数。
不过。中年npc特别郑重交代。
在同一个游戏自然日内,玩家🌥🁉连续死亡五次,📗🛁无论死亡点数剩余多少,都会被强制🅾🌇☤扣除到1点。
也就🎦📒🚔是说,无论玩家拥有多少死亡点数,一🎰🔰天之内死亡六次,就会被驱逐出最后之地。
除此之外,死亡点数并不是单纯用来抵♑🇪消死亡惩罚。
在原始之城内,有一个专门的npc,在他那里,使用死亡点数,能兑换到各种物品道具。
不过能兑换的道具,📢🜡🃯只有拥有了足够多的死亡点数,才能🕐在兑换列表上看到,陈默也不知道死亡点数能兑🎦📔换什么。
简单来说,在最后之地上,死亡点数☑是一种特殊的流通货币。
“现在你们成功三转📢🜡🃯来到原始之城的冒险者已是有一定数量,再过两三天,等人数足够之后,到时🜲🆉🍭你们就会知道你们在最后之地,需要做些什么。”
中年npc,最后提醒陈默。
虽然中年大叔npc说了不少事情,陈默知道这绝对🏓🙨🌸不是全部。
最后之地的规矩,还有很多。
具体惩罚如何,暂时还没人知道,不过据说在原始之城内pk的玩家,被抓☐⚇住后就🅾🌇☤再没出现过。
而和陈默观察到🙺🏙🚝的一样,原☤始之城npc数量有限,没一个npc是多余的。
这是原始之城的基本状况,所有人🔃都必♑🇪须了解。🏼
不过,在陈默看来。之后中年npc说的才更📗🛁重要。
来到原始🌆之城后,所有玩家都会自动获得10个死亡点数。
10个死亡点数。并不是说死一次,☑就减少一个死亡点数。
在最后之地,无论玩家♚以何种形式死亡,都🎰🔰会掉落身上一半的死亡点数。
当玩家的死亡点数只剩下1点🌥🁉🌥🁉时,再次死亡会被强制扣除1点,然后死亡点数变零。
一🚛旦死亡🌆点数变零。玩家将会永远被驱逐😔🁃出最后之地,无法再次进入。
而别人掉🌆落的死亡点数,所有人都能拣取获得。
只要杀的🌆人足够多,理论上来说,🔃能获得无限的死亡点数。
不过。中年npc特别郑重交代。
在同一个游戏自然日内,玩家🌥🁉连续死亡五次,📗🛁无论死亡点数剩余多少,都会被强制🅾🌇☤扣除到1点。
也就🎦📒🚔是说,无论玩家拥有多少死亡点数,一🎰🔰天之内死亡六次,就会被驱逐出最后之地。
除此之外,死亡点数并不是单纯用来抵♑🇪消死亡惩罚。
在原始之城内,有一个专门的npc,在他那里,使用死亡点数,能兑换到各种物品道具。
不过能兑换的道具,📢🜡🃯只有拥有了足够多的死亡点数,才能🕐在兑换列表上看到,陈默也不知道死亡点数能兑🎦📔换什么。
简单来说,在最后之地上,死亡点数☑是一种特殊的流通货币。
“现在你们成功三转📢🜡🃯来到原始之城的冒险者已是有一定数量,再过两三天,等人数足够之后,到时🜲🆉🍭你们就会知道你们在最后之地,需要做些什么。”
中年npc,最后提醒陈默。
虽然中年大叔npc说了不少事情,陈默知道这绝对🏓🙨🌸不是全部。
最后之地的规矩,还有很多。