虽说这白国的土地已变成了贫瘠的荒原。但根据那些建筑残🂾🔚🁈骸的位置,大概也能🖠猜到原本的道路是怎样排列🙺🏞🛉的。
“嗯,走吧。”花间点点头,🀥⚟两人便折返回去了。
而就在她们🔎⛇转身离去的那一刻。她们两人、包括处于观战者视角的封不觉,全都没有主意到……身后🜻那尊倾斜的雕像🝙的眼睛……竟是动了一下。
…………
再看另一边……
“哼……🔤找到了……”小灵只花了十分钟,便追赶上了玉米果子队的步伐。并在敌人未发现自己的前提下,🙺🏞🛉将三名敌队成员锁定在了自己的视线内⚧📰。
“只有三个人……”她一边悄然跟进,一边思索道,“第⛾☚四人要么是在前方探路,要么就是埋伏在这三人附近,作为暗处的保护者……”
念及此处,她的集中力又提升了几分,其🄔☽视线扫动的速度和思维都再度加快。
“这个距离上……已经可以使用【神圣仲裁】了……”小灵又追进了数十米的距离后,心道,“可开枪后,我的🖧位置就会暴露……”她犹豫了几秒,“嗯……但无论怎么考虑……还是开枪比较划算,没有理由放弃这种先手重创敌方的机会……”
拿定了主意后,她🂂便从行囊中取出🟊了自己的完美品质狙击枪【夭桃半吐传芳讯】,加速向前追进。
“嚯~这是要用狙击偷袭的节奏啊……”此时,刚从另一处将视线转过来的封不觉,正好看到了小灵掏枪的一幕,他兴致盎然地念道,“我瞧瞧……嗯……对方有三个人,专精、技能、装备全都是未知……而且,在听到枪声后,想必那第四人也会在短时间内赶来的。”他略一思索,接道,“谨慎起见的话,打完第📷🞕一枪就得立刻转移位置。如果是我的话……在移动前还会顺手把信号弹给放了;反正这种时刻也不怕被对方看到信号,没准还能以此迷惑一下对方,制造些心理压力。”
觉哥的这番分析很靠谱,与小灵拟定的策略不谋而合。🝩🍵不过,作为当局者,小灵此刻所做出的推演要比觉哥更🐨为深远……在掏枪前的几秒,她已经全面考虑了“转移位置”之🍍后的事情。
根据她的估计,这一次先手偷袭,最坏的结果是——敌方队伍重伤一人,而自己则陷入被多人追👥🕸杀的局面。
在这种局面下。可能演变出的情况有两种:第一🜧种,敌方追得🙚很紧,不但迅速🂫👫拉近了距离,还发动了有效的攻击,成功将自己拖入了合围之中。
在这种情况下,小灵就会放弃🀥⚟逃跑,并在合适的时机使出她的称号能👬力。
【名称:暴走要塞】
【特殊能力类型:主动】
【消耗:体能值上限的30%,灵力值上限的70%,半径两米内至少需要存在🖠四把射击系武器,及总计400发弹药(🔍⚻类型不限)】
【效果:以🔎⛇念动力驱动区域🐫🂶📓内所有射击系武器。向周围发动不间断的无差别攻击】
【备注🐘⛴🞪:冷却时间三小时,持续时间三十秒。
发动时,以施术者为中心,半径两米内所有可用(符合施术者装备条件)的、无所有权(未🚨🕹🎠与其他玩家、npc或怪物绑定)的、及所有权归施术者(无论存在于行囊内外)的射击系武器……将全部被该技能吸收,并在施术者身体周围呈环形展开、以回转射击的形式高速开火。
施术者无法提前结束暴走要塞的效果,即使弹🞼🙡药耗尽后射击也不会🆣👕🈯停止,但“过载”弹药的伤害将降低为正常伤害的30%
暴走要塞发动期间,施术者受到的所有非物理🞼🙡伤害加深20%;来自物理层面的伤害减免50%,且有几率被其周身环绕🔍⚻的武器直接格挡。技能结束后。所有权归施术者的武器将返回原本装备的位置,其余武器将以其相应的弹药射速向外飞出,制造最后一波扩散性冲击。】
“嗯,走吧。”花间点点头,🀥⚟两人便折返回去了。
而就在她们🔎⛇转身离去的那一刻。她们两人、包括处于观战者视角的封不觉,全都没有主意到……身后🜻那尊倾斜的雕像🝙的眼睛……竟是动了一下。
…………
再看另一边……
“哼……🔤找到了……”小灵只花了十分钟,便追赶上了玉米果子队的步伐。并在敌人未发现自己的前提下,🙺🏞🛉将三名敌队成员锁定在了自己的视线内⚧📰。
“只有三个人……”她一边悄然跟进,一边思索道,“第⛾☚四人要么是在前方探路,要么就是埋伏在这三人附近,作为暗处的保护者……”
念及此处,她的集中力又提升了几分,其🄔☽视线扫动的速度和思维都再度加快。
“这个距离上……已经可以使用【神圣仲裁】了……”小灵又追进了数十米的距离后,心道,“可开枪后,我的🖧位置就会暴露……”她犹豫了几秒,“嗯……但无论怎么考虑……还是开枪比较划算,没有理由放弃这种先手重创敌方的机会……”
拿定了主意后,她🂂便从行囊中取出🟊了自己的完美品质狙击枪【夭桃半吐传芳讯】,加速向前追进。
“嚯~这是要用狙击偷袭的节奏啊……”此时,刚从另一处将视线转过来的封不觉,正好看到了小灵掏枪的一幕,他兴致盎然地念道,“我瞧瞧……嗯……对方有三个人,专精、技能、装备全都是未知……而且,在听到枪声后,想必那第四人也会在短时间内赶来的。”他略一思索,接道,“谨慎起见的话,打完第📷🞕一枪就得立刻转移位置。如果是我的话……在移动前还会顺手把信号弹给放了;反正这种时刻也不怕被对方看到信号,没准还能以此迷惑一下对方,制造些心理压力。”
觉哥的这番分析很靠谱,与小灵拟定的策略不谋而合。🝩🍵不过,作为当局者,小灵此刻所做出的推演要比觉哥更🐨为深远……在掏枪前的几秒,她已经全面考虑了“转移位置”之🍍后的事情。
根据她的估计,这一次先手偷袭,最坏的结果是——敌方队伍重伤一人,而自己则陷入被多人追👥🕸杀的局面。
在这种局面下。可能演变出的情况有两种:第一🜧种,敌方追得🙚很紧,不但迅速🂫👫拉近了距离,还发动了有效的攻击,成功将自己拖入了合围之中。
在这种情况下,小灵就会放弃🀥⚟逃跑,并在合适的时机使出她的称号能👬力。
【名称:暴走要塞】
【特殊能力类型:主动】
【消耗:体能值上限的30%,灵力值上限的70%,半径两米内至少需要存在🖠四把射击系武器,及总计400发弹药(🔍⚻类型不限)】
【效果:以🔎⛇念动力驱动区域🐫🂶📓内所有射击系武器。向周围发动不间断的无差别攻击】
【备注🐘⛴🞪:冷却时间三小时,持续时间三十秒。
发动时,以施术者为中心,半径两米内所有可用(符合施术者装备条件)的、无所有权(未🚨🕹🎠与其他玩家、npc或怪物绑定)的、及所有权归施术者(无论存在于行囊内外)的射击系武器……将全部被该技能吸收,并在施术者身体周围呈环形展开、以回转射击的形式高速开火。
施术者无法提前结束暴走要塞的效果,即使弹🞼🙡药耗尽后射击也不会🆣👕🈯停止,但“过载”弹药的伤害将降低为正常伤害的30%
暴走要塞发动期间,施术者受到的所有非物理🞼🙡伤害加深20%;来自物理层面的伤害减免50%,且有几率被其周身环绕🔍⚻的武器直接格挡。技能结束后。所有权归施术者的武器将返回原本装备的位置,其余武器将以其相应的弹药射速向外飞出,制造最后一波扩散性冲击。】