六章 、旋风斩(2/3)
-2400,爆击伤害。
-2388,还是爆击伤害。
-2🐅♃🅯452,仍然是爆击伤🐫害🗿♮,木头血量清空。
三秒过后,林南停了下来🕰🍍,心🗿♮说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。
“你看一下你减免了多少伤害?”
木头看了下系统提示,扑克一般🏒🙣🌏的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,第二次减免了4944,🎒🐥第三次减免了4899。”
靠,林南有些无语⛬🝟🌙,这减免🐫伤害未免也太可怕了🌌♑🇬吧?
想了想。林南问道:📑“你的🐫护甲值多少点?”
“4766。”
林南算了算,🆬💨🔚然后又道😰:“再来一次,这💮次你把盾牌去掉。”
这次木头被转到第一下就血量清空了,林南又问了下减免伤害,🐗⛦🜥最后发现减免的伤害跟盾牌的护甲值很接近。
“这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的。林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一🎒🐥千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以二,也就是爆击效果。”
“那🐅♃🅯么如果对面📿☽的护甲值在六千以上,那岂不是几乎没有伤害?”
为了验证。林南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百🎒🐥点,低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一🛄🙸个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点。当然,这是爆击伤害。
“果然如此,🆬💨🔚旋风斩的最终伤害跟对方的护甲值有极大的关系,而且关系相当的大,大概是两倍差。🎞💊🐍”
举个例子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值。那么最终伤害为六千减去五千,🛔🜅⛗只⛡🛻♻有一千点伤害,爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤🝕🖪害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。
随📌🙠后,林南又把武器换成了锻造锤,然后跟周凡又进行了一声切磋。最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每次伤害居然是零....连一点伤害都没有。
于是林南就我勒个去了,有点不知道如何评价这个技能了。说它弱吧有点昧良心,说它强呢好像也有点昧良心,不过🔐⛜却让林南首次认识到护甲值的作用居然🛄🙸会如此明显。
护甲值会减伤这是众所周知的,但是这个减伤效果浮动很大,拿防战来说,护甲值都要比攻击力高,而且高的不是一点半点,一般都论倍数,木头的护甲值近五千,他的攻击力却只有五百来点,王刚也差不多这样,那么这两人切磋的时候能造成伤害么?答案是当然能,而且伤害还不低呢,反击如果出爆能超过一千点,从这点来看,护甲值好像可有可无,偏偏护甲值却对旋风斩这个技能克制的厉害,所以林南真的不知道该说什么了。🗳☇☸
不过虽🍚🈨然这个技能有些‘二’,但是就现在而言,对林南已经足够了,至少切布甲职业的时候异常的🎞💊🐍轻松,一😷🅽扫肯定是一大遍,布甲职业偏偏还是战场的主力,所以林南也算是拥有了强大的杀手锏。
狂暴天赋系这边除了旋😰风斩外,另一个是一个效果技🟏🜈能,名叫御甲。
御📌🙠甲:你的护甲值⛬🝟🌙按一定的比例转换为暴击率,数值为五千比一。
这个技能让林南再次蛋疼🕰🍍,因为这很显然是一个后期技能,因为只🆟有后期的时候装备的护甲值才会上几万或是几十万,那个时候护甲值转换的暴击率才相当明显,但是现在,林南的护甲值只能加一点暴击率,不过林南还是加上了,要不然可看不到第三层的天赋技能。
-2388,还是爆击伤害。
-2🐅♃🅯452,仍然是爆击伤🐫害🗿♮,木头血量清空。
三秒过后,林南停了下来🕰🍍,心🗿♮说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。
“你看一下你减免了多少伤害?”
木头看了下系统提示,扑克一般🏒🙣🌏的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,第二次减免了4944,🎒🐥第三次减免了4899。”
靠,林南有些无语⛬🝟🌙,这减免🐫伤害未免也太可怕了🌌♑🇬吧?
想了想。林南问道:📑“你的🐫护甲值多少点?”
“4766。”
林南算了算,🆬💨🔚然后又道😰:“再来一次,这💮次你把盾牌去掉。”
这次木头被转到第一下就血量清空了,林南又问了下减免伤害,🐗⛦🜥最后发现减免的伤害跟盾牌的护甲值很接近。
“这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的。林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一🎒🐥千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以二,也就是爆击效果。”
“那🐅♃🅯么如果对面📿☽的护甲值在六千以上,那岂不是几乎没有伤害?”
为了验证。林南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百🎒🐥点,低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一🛄🙸个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点。当然,这是爆击伤害。
“果然如此,🆬💨🔚旋风斩的最终伤害跟对方的护甲值有极大的关系,而且关系相当的大,大概是两倍差。🎞💊🐍”
举个例子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值。那么最终伤害为六千减去五千,🛔🜅⛗只⛡🛻♻有一千点伤害,爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤🝕🖪害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。
随📌🙠后,林南又把武器换成了锻造锤,然后跟周凡又进行了一声切磋。最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每次伤害居然是零....连一点伤害都没有。
于是林南就我勒个去了,有点不知道如何评价这个技能了。说它弱吧有点昧良心,说它强呢好像也有点昧良心,不过🔐⛜却让林南首次认识到护甲值的作用居然🛄🙸会如此明显。
护甲值会减伤这是众所周知的,但是这个减伤效果浮动很大,拿防战来说,护甲值都要比攻击力高,而且高的不是一点半点,一般都论倍数,木头的护甲值近五千,他的攻击力却只有五百来点,王刚也差不多这样,那么这两人切磋的时候能造成伤害么?答案是当然能,而且伤害还不低呢,反击如果出爆能超过一千点,从这点来看,护甲值好像可有可无,偏偏护甲值却对旋风斩这个技能克制的厉害,所以林南真的不知道该说什么了。🗳☇☸
不过虽🍚🈨然这个技能有些‘二’,但是就现在而言,对林南已经足够了,至少切布甲职业的时候异常的🎞💊🐍轻松,一😷🅽扫肯定是一大遍,布甲职业偏偏还是战场的主力,所以林南也算是拥有了强大的杀手锏。
狂暴天赋系这边除了旋😰风斩外,另一个是一个效果技🟏🜈能,名叫御甲。
御📌🙠甲:你的护甲值⛬🝟🌙按一定的比例转换为暴击率,数值为五千比一。
这个技能让林南再次蛋疼🕰🍍,因为这很显然是一个后期技能,因为只🆟有后期的时候装备的护甲值才会上几万或是几十万,那个时候护甲值转换的暴击率才相当明显,但是现在,林南的护甲值只能加一点暴击率,不过林南还是加上了,要不然可看不到第三层的天赋技能。