第4章-杯水车薪(1/2)
“非己文明区域大逃杀🜏🁋🄐活动积分值🅁🃢🙜兑换列表:
物品单位所需积分值
1.粮食斤10点积分
2.木材方10点积分
3.石料方10点积分
4.金币1金100点积分
11.大盘王刀*灵魂(🝦🍗青铜级)把1📁🗽♣00点积分值
……
10004.开山黑旋🜏🁋🄐风斧头*灵魂(黑铁级🖈🐧)把500点积分
……
60562.井中月🕧宽背剑*灵魂(白银级)把200😪🄐0点积分
……
2🙃🇪0🖋👆1006.亮银锁子甲*灵魂(黄金级)件10000点积分”
杨锐打开非己文明区域大逃杀积分值兑换列表,发现此时的正式兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于💚💙印度文明区域物品,而是变为了已三国文明区域物品为主。
而且随着杨锐定向选择了灵魂类物品方向,列表当中除去最为基本的粮食、木材、石料、金币等基本物资之外,所有的物☩🂃🌅品都限定在了灵🔐魂物品的行列当中。
纵观整个活动积分值兑换兑换列表,杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低的青铜级⚾灵魂😭🄪⛽类物品全部都是需要100点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分⚱🕍🈗值。
这样的兑换比例,甚至比之杨🝔锐在印度文明区域打开兑换列表时还要低廉很多,关键是数量还十分巨大。
其中青铜级灵魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数🙐🉢量则烧过了50000件,白银级灵魂类物品则更是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达到了3000🟢00件之多。
其余诸如紫金级及其更高层次的灵魂类物🌥品,数量反而降低了下来,最高等级的物品甚至已是出现了地级灵😭🄪⛽魂类物品。
“……
509899.菩提树下*灵魂(地级)件500🚡🔿🆖0000点积分”
这样一件地级灵魂类物品,📯是活动积分值兑换列表中为数不多的印度文明区域物品,杨锐查看了其属性,的确是一件非常不错的空间类物品,类似于天空之城*灵魂和泰山行宫*灵魂两件物品。
地级空间类物品杨锐当然不会嫌多,只不过仅仅菩提树下*灵魂一件物品兑换所需的活动积分值就🈬🁚🆚达到了5😭🄪⛽00万点,也就是说要将杨锐参与本次活动的全部积分值都搭上,杨锐并没有犹豫多长时间就选了放弃。
物品单位所需积分值
1.粮食斤10点积分
2.木材方10点积分
3.石料方10点积分
4.金币1金100点积分
11.大盘王刀*灵魂(🝦🍗青铜级)把1📁🗽♣00点积分值
……
10004.开山黑旋🜏🁋🄐风斧头*灵魂(黑铁级🖈🐧)把500点积分
……
60562.井中月🕧宽背剑*灵魂(白银级)把200😪🄐0点积分
……
2🙃🇪0🖋👆1006.亮银锁子甲*灵魂(黄金级)件10000点积分”
杨锐打开非己文明区域大逃杀积分值兑换列表,发现此时的正式兑换列表当中已经发生了很大的变化,已经不再局限于💚💙印度文明区域物品,而是变为了已三国文明区域物品为主。
而且随着杨锐定向选择了灵魂类物品方向,列表当中除去最为基本的粮食、木材、石料、金币等基本物资之外,所有的物☩🂃🌅品都限定在了灵🔐魂物品的行列当中。
纵观整个活动积分值兑换兑换列表,杨锐也很快总结出了规律,在灵魂类物品当中,等级最低的青铜级⚾灵魂😭🄪⛽类物品全部都是需要100点积分值,白银级则需要2000点积分值,黄金级需要10000点积分⚱🕍🈗值。
这样的兑换比例,甚至比之杨🝔锐在印度文明区域打开兑换列表时还要低廉很多,关键是数量还十分巨大。
其中青铜级灵魂类物品数量达到了近10000件,黑铁级灵魂类物品数🙐🉢量则烧过了50000件,白银级灵魂类物品则更是有着150000件左右,黄金级灵魂类物品则达到了3000🟢00件之多。
其余诸如紫金级及其更高层次的灵魂类物🌥品,数量反而降低了下来,最高等级的物品甚至已是出现了地级灵😭🄪⛽魂类物品。
“……
509899.菩提树下*灵魂(地级)件500🚡🔿🆖0000点积分”
这样一件地级灵魂类物品,📯是活动积分值兑换列表中为数不多的印度文明区域物品,杨锐查看了其属性,的确是一件非常不错的空间类物品,类似于天空之城*灵魂和泰山行宫*灵魂两件物品。
地级空间类物品杨锐当然不会嫌多,只不过仅仅菩提树下*灵魂一件物品兑换所需的活动积分值就🈬🁚🆚达到了5😭🄪⛽00万点,也就是说要将杨锐参与本次活动的全部积分值都搭上,杨锐并没有犹豫多长时间就选了放弃。