车很快就到了目的地h省。
在h省小麦也曾待过很长一段时间。
那是一段跌宕起伏的美好时光。
还深深记得在纸厂工作的情形,与好⚣📊友们的吹嗝打屁♉🆧💀肆意人生。
当年的时候也是真的累,自己⛧🜴性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动📑🚈画公司研习。
结果🐐⚧自认为♯应当非常有前途的路没想到会是死胡同。
一入动画深似海从此以后是路人。
动画产业也没有想象的那么好,太🏵🞞🕏多⚣📊公司🁱难以维持。
在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。
为什么呢?
因为动画过于依靠补贴才能🞗勉强维持生存,那是产业的现状。
好的🐐⚧动漫作品太🈫🁔🅝少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。
那种憋屈无以言表,就不深谈了。
没🟀🚃🐮有好的作品就没有好的产品,没🏵🞞🕏有好的产品就难😩🄁以维持生计。
对于动🙫🍙🈝画公司而言不在于你能不能做动画,在于能不能接到活计。
接的通常都是特效加工。
也有一些良性运作的动画公司,还是少。
有些特殊的动画公司作品中的角色为⚣📊人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权🏟🛕都够赚一笔的。
衣服上用你的动🈫🁔🅝🈫🁔🅝画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多📑🚈太多。
大🟀🚃🐮多数人😯🄺🂦学动画制作后都改行去做设计,没办法的事情。
制作动画的软件程序几乎是相通的,能做动画就能做设计。
比🟀🚃🐮如做导航的3d建模,比如说房地产建模,亦或者房屋装😴🅢修图🕂
硬要做动画会很惨很惨,🀲工资不高🏵🞞🕏烦心事不少。
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那是一段跌宕起伏的美好时光。
还深深记得在纸厂工作的情形,与好⚣📊友们的吹嗝打屁♉🆧💀肆意人生。
当年的时候也是真的累,自己⛧🜴性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动📑🚈画公司研习。
结果🐐⚧自认为♯应当非常有前途的路没想到会是死胡同。
一入动画深似海从此以后是路人。
动画产业也没有想象的那么好,太🏵🞞🕏多⚣📊公司🁱难以维持。
在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。
为什么呢?
因为动画过于依靠补贴才能🞗勉强维持生存,那是产业的现状。
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那种憋屈无以言表,就不深谈了。
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比🟀🚃🐮如做导航的3d建模,比如说房地产建模,亦或者房屋装😴🅢修图🕂
硬要做动画会很惨很惨,🀲工资不高🏵🞞🕏烦心事不少。