使用抛沙。

    第四层心理压力形成,进入失明效果的玩家☑⚑🐰开始混乱,开始慌张,急了,有些打算留技能的玩家也提前释放了技能想要抢怪,而玩家都是有从众心理的,越混乱的场面,越能给江洵后续的抢怪创造有利的优势。

    急躁起来的普通玩家把公会玩家的节奏🎄🎄也🋲🝔带跑了。

    如果一开始,压力就是那么大的话,所有玩家的操作不会产生混乱和絮乱的情况,反而会呈现出一种高度紧张的注意力集中,可是江洵是慢🏊😜慢递增压力的,这种递增压力会让人很不舒服,小偷的抛沙打在脸上,玩家屏幕全黑,陷入失明的状态,这种压力聚集到了顶端。🅊🄳

    这些玩家们就开始挡不住这🄃🞇种压力的积攒,他们♔🈇🟙就会思考这个oss会不会被人抢掉7的血是不是太少了我是不是该使用技能抢怪。

    再镇定的玩家也会出现判断上的失误。

    提前释放技能的🛾⚗👠玩🕉🇮🛿家,将会提前陷入淘汰,因为他们没后续技能抢怪了。

    这时候江洵再次合理利用己方两个玩家的🋲🝔进阶技能🃂。🁬🈻🃢

    一个飓风,一个双挑连击斩。

    其实差点,他们就没戏了,飓风打得太极限了,要是飓风再慢一点,雷恩就不是极限血量被吹起来,而是已经阵亡,但是飓风不得不极限,因为江洵指挥🚅👀🅰要他卡一个极限距离,这个飓风等级比较低,飞行的距离是有限的,可是在飞行的范畴内,所有直线上的玩家都得被击飞起来。

    江洵特意♒🇹🝞算过了一个距离,让拥有飓风技能的玩家站在一个🅄🄄🞒可以击飞到雷恩,却击飞不到雷恩背后追赶而来的玩家距离。

    于是,江洵让飓风的施法者站🉋🅭🉮远点,这也出现了一个弊端,因为飓风的弹道速度不是很快,故此才让玩家出现了差点就击杀了雷恩的现象,万幸的是,飓风吹起来雷恩的瞬间,雷恩短时间内是无敌的,可以说飓风成功命中的那一刻起,保住了血量极低⛿的雷恩,同时🝂🈙这批玩家就注定没办法再从江洵手中拿到这个怪了。

    有意思的是飓风和抛沙竟然还形成了互动的技🐸🄦⛚能效果,连带着后面没有失明的玩家也被飓风消散下来的风🎞💎🐰力裹挟着抛沙的余力一路往后让玩家陷入失明的状态,只是站在越后面的玩家,失明效果越浅,站在最前面的玩家失明效果越重,这点纯粹就是意外之喜了。

    最🞭🗔🛓后的⛚🛁🙛一个小套路,也是最脏的一手,更是打上了保险的一招。🁹🊪📅

    那就是——残🗭🞳😏月孤风,他为了配合江洵,和雷🐸🄦⛚恩站成直线,两🎬🔇人一起被吹风。

    江洵前面运用的简单心理学,就是加大玩家的压力,再利用🅄🄄🞒抛🎬🔇沙的失明效果,让玩家短时间内丧失对雷恩位置的信息,使江洵🍾🍰拥有一个抢怪的时机,但是对低端玩家这招有用,对部分的高端玩家就不一定有用了。

    他们看到飓风的抬手,就算陷入了失明状态,最快时间就能反应过来可能在天上🔖🀥,哪怕身上压力很大💣📬,他们也是能反应过来的。

    就是问题在🄬🀨于,前面的压力,已经让一些高端玩家丢出来自己手上的技能,没办法进行最终的抢夺,只剩下一小批拥有技能的高端玩家,他们想到了雷恩在🜞天上,也出手抢夺了。

    可问题在于,还有一个人存在!

    那就是残月孤风!他和雷恩是一起被击飞的,落地一瞬残月孤风就打出了自己的双挑连击斩,让雷恩的位置二度转变,🕙🊅🍷且给江洵补足了最后的一丝伤害。

    还留有技能的高端玩家猜中了又能怎么样?

    清醒过来,失明效果一消失,就抬手往天上朝着雷恩丢技能,没打提前量,因为🔖🀥谁又能想得到打出双挑连击斩的残月孤风能🅢🈋二度改变雷恩的高度?而提前就有心理准备的江洵,已经知道残月孤风的技能,也知道雷恩的位置会抬高,他要做的事情就是打出自己的提前量技能,收下oss雷恩的人头。

    一系列的准备🗭🞳😏,一系列的套路,一系🉺🌜列🎄的手段。