论坛看帖子的玩家们逐渐注意到了寒梅砺剑所发的那张截💯图。

    这是他们有史以来,第一🍿🍲🌄次看到那么央🄸🂘长的个🅊🄹🂡人故事背景。

    那么不乏推测一下,当某一天寒梅砺剑这个大神把故事填满了,是不是会造就一个《信仰》游戏世界背景中的一个传奇故事?或者说,🇢🚓游戏官方的这个设定,完全是让玩家把一张空白的纸,填写成一张场面宏伟的🌫🂃🌇清明上河图?

    以往的游戏,玩家永远是玩家,不管怎么参与游戏的背景故事,🐂也无法成为和游戏世界中的大人物相提并论的角色。

    dnd公司这个设定,仿佛是让玩家融入,或者说有一种穿越到游戏世界的🇕感觉,而他们所建立的角色就像是一张🙬空白的纸,行进的路上有无数的故事可以填充在自己人物的履历上。

    自己谱写一段属于自己的奇幻故事。

    然而脑海中的幻象也仅限于此了,面对自己现在毫🉞🈝⚷无开张💯情况的个人故事背景,大家发现,想要把自己的个人背景故事扩张,必须要和游戏世界中的np进行互动,可这游戏的初期,也只有寒梅砺剑这种猛男🂮💋🐖才能这么快地谱写自己的故事吧?

    照🋉这个节奏下去🝘🋚🙵,没多久,咱们家的大神都能屠龙去了。

    江洵扫了一眼全部的内容🍿🍲🌄,发现多数玩家都是在水贴,没什么有🐂用的信息。

    “等下再来看看吧🇬🛬🟚。”江洵暗道,人已经切回到了游戏界面,操控着自己的角色开始在大地图中寻找所谓的‘极限之地’,从【血灾狂潮】的副本地一🍻🍖🈃路开始搜索【极限之地】的位置。

    值得一提的是江洵身上的装备杂七杂八的。

    属性都不错,但装扮搭配很糟糕。

    一开始江洵是想给自己🛪🟋搭配一套铠甲的,可他发现铠甲这个装备有个致命缺点,力量低的玩家穿戴铠甲,移动速度会受到减缓效果。

    江洵的打法是灵动,偏向于秀身法的那🄸🂘种,很吃移动速度,穿了铠甲,生命值和护甲是暴涨了一大截,却把自🕅己的打法给限制住🜳🆊🍶了。

    板甲、皮甲、法袍。

    他选择了法袍,这样轻🛪🟋便,是最不影响自己移动速度的护具。

    还有一件装备,也是江洵手上不错的了。

    【猎人的灵巧之靴】

    【物理攻击:2点~6点】

    【法术强度增幅:0点】

    【基础移动速度:20点】

    【护甲:3点】

    【特性灵巧——增加移动速度12点】