之前严奇创办这个工作室🏀也是拉的投资,而且☃☔也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投🙷🎾🖬资给严🄉🞹奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

    一步迈到单机动作类游🖚📈戏了,这么大的风险🖗💳🕼,☃☔愿意接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能🋙保证单机游戏做一款火一款,其他🛵♋🆺公司都不太行。

    更💬🔺🅩何况,手游跟单机3A大作,这投入也不是一个量级🕨的。

    做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把🅲宣传经费也涵盖进去一部分,🊅🍹🍀可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术📓水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一🖚📈下,就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是🖗💳🕼因为整个故事比较纯粹,不像《黍离》这么复杂。

    这条路已经被裴总走过了,严奇就只能走另一条路。🃠

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李💬🔺🅩雅达出来溜了一圈🙬🍜🈽,恰好又看到严奇在座位☃☔上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚🖚📈了,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴🜳尬地🅽🋾🟀笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更加🕧严峻的问题……”

    “没钱。”

    李雅🄼达愣💇🏭🝗了一下:“嗯?点子已经有了?我看看🞏。”

    严奇侧身让开🛴☽,李雅达随手拉过来一🋹🞋💤把椅子,查看《黍离》的设计稿。

    看完之后,李雅🅽🋾🟀达一挑大拇指:“可以啊!”

    “我觉得这个点子相当不错,至少让我觉得眼前一亮,目☕⚶前市面上没有这种类🟦🟕🜽型的游戏。”