技能三血咒—加持其他技能一次,单技能在命中⚰🕇敌人时最多额外叠加一层咒术刻印,并使对方持续失血3🀦秒,若在失血过程中阴阳同途的刻印被引爆,则会直接触发剩余伤害;
终结技六魂恐咒—需近身吸附敌人并引导15秒(过程免控),对其施加持💧续5秒的“六魂恐咒”特殊效果,🍏🖲使其持续掉血,持续时间中敌方每施展一次技能都将重置“六魂恐咒”的持续时间并叠加伤害值(若咒术刻印7层,则无需近身吸附,可远程引导)。】
这些技能,更多是偏向单体。
尤其是六魂恐咒,算是一个单体强限制技能🟏!
如😳🅟😳🅟果被施加六魂恐咒成功,用技能就会加速死亡,不用技能就相😮🄰🁏当于一个5秒的超大型沉默。
无论🔋如何,都将会把被🈰🂁施术者限制到无可⚄🎺🖉奈何。
当然,这已经算是游戏的平衡了📷🞄,毕竟原设定🎈上中了“六魂恐咒”是会直接死🙙人的。
而因为这平衡,游🎍🏷戏将它的施展方式和效⚄🎺🖉果全部⚰🕇改动了。
如果算上星魂的三技🔷🅑能🈰🂁,就能对单一角色造成持续七秒的沉默。
阴阳家的人,怎么就对沉默这么上心呢。
苏止在暗地里疯狂腹诽着。
不😳🅟过,就以大司命的被动和大招设定来看⚄🎺🖉,这家伙可能需要出一些肉装,否则根本不能保证🝶自己的输出环境。
15秒的持续引导,就算是无需近身也实在是过分危险了。
角色选择权交换。
没有犹豫,直接选择了赵灵儿和圣姑。
赵灵儿是必选🞆👼🎏,这一点不用多说;圣姑却是因为——苏止并不能确定如今什么阵容会🅰更好一些。
而比起其他人物,圣姑明显更加万能一些。
无论是作为ad还是辅助,她🐿🅥🈧都能稳定发挥自己的作用。
两个控制加大招续命,比起星魂的技能丝毫不差⚰🕇。⛷🞾🙲
差距,可能也就只是在进攻属性上,并🚞🔝不如星🎈魂猛烈了吧。
终结技六魂恐咒—需近身吸附敌人并引导15秒(过程免控),对其施加持💧续5秒的“六魂恐咒”特殊效果,🍏🖲使其持续掉血,持续时间中敌方每施展一次技能都将重置“六魂恐咒”的持续时间并叠加伤害值(若咒术刻印7层,则无需近身吸附,可远程引导)。】
这些技能,更多是偏向单体。
尤其是六魂恐咒,算是一个单体强限制技能🟏!
如😳🅟😳🅟果被施加六魂恐咒成功,用技能就会加速死亡,不用技能就相😮🄰🁏当于一个5秒的超大型沉默。
无论🔋如何,都将会把被🈰🂁施术者限制到无可⚄🎺🖉奈何。
当然,这已经算是游戏的平衡了📷🞄,毕竟原设定🎈上中了“六魂恐咒”是会直接死🙙人的。
而因为这平衡,游🎍🏷戏将它的施展方式和效⚄🎺🖉果全部⚰🕇改动了。
如果算上星魂的三技🔷🅑能🈰🂁,就能对单一角色造成持续七秒的沉默。
阴阳家的人,怎么就对沉默这么上心呢。
苏止在暗地里疯狂腹诽着。
不😳🅟过,就以大司命的被动和大招设定来看⚄🎺🖉,这家伙可能需要出一些肉装,否则根本不能保证🝶自己的输出环境。
15秒的持续引导,就算是无需近身也实在是过分危险了。
角色选择权交换。
没有犹豫,直接选择了赵灵儿和圣姑。
赵灵儿是必选🞆👼🎏,这一点不用多说;圣姑却是因为——苏止并不能确定如今什么阵容会🅰更好一些。
而比起其他人物,圣姑明显更加万能一些。
无论是作为ad还是辅助,她🐿🅥🈧都能稳定发挥自己的作用。
两个控制加大招续命,比起星魂的技能丝毫不差⚰🕇。⛷🞾🙲
差距,可能也就只是在进攻属性上,并🚞🔝不如星🎈魂猛烈了吧。