“是啊,我们也🞑📙🛍只是尽🋻力做了自己🝆🈽🃴能做的而已。”

    笑问苍天话音刚落。😓离他比较近的🝆🈽🃴路人甲和路人乙就很客气地代表广大群众回应了江湖的这位社长。🄸

    此时,“恐惧”这🟤种情绪基本🀫已从玩家们的心头消失,取而代之的是🁿一种劫后余生的成就感……

    人类。是一种适应能力很强的动物,恐惧。也是可以适应的东西。举例而言……一部恐怖片可以吓你一次、两次,但当你把这部片子看上三遍、五遍、乃至十遍以后,那种恐惧的感觉就会淡薄;而当你把它看上一百遍以后,恐惧也就彻底消失了……因为你⛇😎⛶在看第一百零一遍的时候,已经很清楚接下来的每一秒会发生什么,也就是说……“未知”变成🞭🗔了“已知”;没有“未知”,就没有恐惧;这……就是适应。

    同理,在面对突如其来的危机时,人的心理反应也是一样的……🕒🉆恐🊏🏖🚆惧会让人们会感到惊愕和无措。这时,“本能”就会取代“思考”。接管人的行为。

    本能,是生物在进化过程中所获得的宝贵财富,是物种能够生存繁衍下来的保障之一。大部分处于食物链中的生物在遭遇未知的危险时,都有着相似的反应流程逃跑、躲藏、观望、试🂩👡探…🀱🀩⛅…

    人类,也不例外。

    科技的发展和💾🗠🝂认知的成熟并没有让我们的本能发生太大的改变,但幸运的是,作为一种高智能的生物,人类是可以通过训练去克服本能的。

    在危情之下,对恐惧感有着更多“克服体验”的个体会比其他个体更快适应情况,他们只需很短的时间就能让“思考”重返被“本能”占据的高地,并起到很好的带头作用。(ps:封不觉应该被排除在这类人之外,因为他脑中那块高地是长期被“思考”盘踞着的,“本能”只能在山腰🌅那儿待机)

    只要有那么一小部分😓人、甚至是一个人,可以迅速做出基于思考的、正确的反应,就有机会影响到周围的所有同类。因为……“模仿”也是人类适应能力的重要组成部分。当看到某个🂩👡同类做了一件事并安然无恙后,人们对这件事的恐惧感也会有所降低,他们会觉得……自己也能在某种程度上完成这件事。

    101区域的战局,大致就是如此……在少🝵🏟🛕数精英😏玩家的带领下,普通玩家们也很快将恐惧抛诸脑后、参与到了战斗🁼🋅中来。

    面对堪称绝境的战况😓,没有🈰🂀🋯人放弃、也没有人逃跑;最终,🉱🋈🗘他们成功地将入侵此地的衍生者全灭了。

    …………

    值得一提的是…🞑📙🛍…在😓此🋻战中,有两拨人起到了尤为关键的作用。

    第一批,是身着白色长风衣、🀫背后用血书写下一个大字“殇”的组织“殇の亲卫队🈾”;而另一批,是身着蓝色长风衣、背后也用血书写下一个“殇”字的组织“絮怀殇官方粉丝团”。

    这两队人马的性质都已再明🈰🂀🋯显不过,也没什么好多介绍的……在那大群的非职业玩家中,这两批人简直是如同敢死队一般的存在。头一个侵吞者登场后,大部分普通玩家都有所退缩。只有这两拨人……完全不为所动,自🟔🜸🆽始至终都守在那五支强队(其实只🄈🞰🗲是红樱一队而已)后方、坚决死扛到底。

    不管动机如何。🞑📙🛍他们的行动切实地鼓舞了周围的路人玩家们,他们“视死🇾如归”的态度也激发了人群的气势。堪堪维持住了几近崩溃的战线。

    不得不说……💾🗠🝂这场战斗的胜利中,有某位女玩家个人🂌🍜🈼的很大功劳……

    …………

    总而言之,在一番卓😓绝的鏖战过后,这个区域,终😏于又重归宁静。

    而这一刻的🍼🍚🈨安全,无疑是在🈰🂀🋯场所有人共同努力的成果。

    对那些路人玩家来说,他们此刻的感觉……就像是一批刚刚参加完首战的新兵。仅仅是活下来。也足🄸以让他们心性发生很大的改变。以后在面对类似🐻🅄🄅的情形时,他们就会更快地“适应”。

    现实中久经杀阵的老兵和新兵蛋子的区别也大抵🅬🉦如此……正是这种“适应力”,决定了在突发情况下🄸你是懵逼还是暴起,相信我……大⚜💎多数情况下懵逼的那个会死。