♂nbs🋏😒p;编剧与导演发生矛盾的情🁓🅛🇏况,在好莱坞一点都不罕见,相对论娱乐运作的项目里面偶尔也有发生,但基本上都会控制在剧组争论的范围内,不让矛盾扩大到剧组之外。

    电影拍摄与制作,从来不会一团和气,两个人在一起就会有不同意见,三个人就能闹到没水喝,几🚉十上百个人,如果协调不好关系,🋐😞🂣说剧组随时会爆炸都不夸张。

    不说别的,一群小🄶学生待⚊🏭🝐在一起,还会吵闹,🝈🉈更不用说成年人了。

    但矛盾与争👏🇻🝮论必须要控制在合理的范围之内。

    相对论娱乐对于这一点,控制的比较不错。

    因为相对论娱乐旗下的电⚊🏭🝐影项目,剧组都必须维护制片人的第一权威,以及导演在🙌🈽🃷片场的绝对权威。

    如果一个编剧跟导演在🇚片场闹的不⛶🞽🙩可收拾,开除编剧永远是第一选择。

    不过大部分编剧,与导演之间的争论,基本都是业务上的,脑袋清醒点的编☯🂻剧都知道自🞃👝🉷身在行业内的地位,不会傻到去挑战导演的权威。

    但事情总有例外。

    沙🎸海娱乐外聘的一位编剧人员,在罗南前往筹备中的《生死格斗》剧组时,直接跑到他面前,说了一大通导演乌维-鲍尔的坏话。

    由于乌维-鲍尔同时兼任剧组导演兼制片人,🝈🉈罗南特意找来处理剧组日常事务的☪🂌制片经理,大致问了下情况。

    “贝尔森先生针对鲍尔🇚导演不是一次了。”制片经理说道:“鲍尔导演在工作方面较为大度,但贝尔森先生一直认为鲍尔导演🂧👊🇎的筹🜌🀰🀜备存在严重问题。”

    罗南皱眉,👏🇻🝮问道:“他🇚觉得存在哪些问题?”

    制片经理回想了一下,简单说道:⛶🞽🙩“他认为鲍尔导演对于情节🇔的处理过于简单化,甚至……”他不好意思的摸了摸鼻子🝰:“甚至无脑华,不能突出他创作的剧本的主题。”

    “什么主题?”罗南抓住了关键。

    制片经理说道:“人文思考。”

    罗南直接说道:“这样一⚊🏭🝐部游戏改编电影,需要什么人文思考?我♛🉇去跟乌维-鲍尔🙌🈽🃷谈谈。”

    找到忙于演员试镜的乌维-鲍尔,⛶🞽🙩罗南问道:“刚刚一个叫做鲍尔森的编剧来👫我☪🂌这里投诉你,你怎么考虑的。”

    乌维-鲍尔摸了摸日益见秃的脑门,说道💧🔒⛪:“🝈🉈这个编剧是我外聘的,我觉得他确实有🚃才华,没想到他考虑的太多了。”

    罗南问道:“剧本完成了吧?”

    “完成了。”乌维-鲍尔说道:“除了一💧🔒⛪些不切合实际的东西,他剧本写的不错。”

    罗南看了看乌维-鲍尔,又想到那位编剧,能让乌维-鲍尔觉🇔得剧本写🄝⚎🐑得不错的编剧,估计不怎么靠谱。♋

    宝哥确实能力出🉇🅊众,但做导演的水平属于短板。