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    在周围的队🆽友,是无法体会到卡卡身上的压力的,因为当事人不是他们,再加🉸上🖡🔌江洵的进攻有条不紊,卡卡找不到突破口,只能沦落在天上被人当成活靶子揍。

    这样的压迫感和暴力输出。

    他的血量是一截跟着一截暴跌的。

    别人的血量🆽好歹是一格一格5上下掉的,这种12、13的大量血线掉🗉落,证明江洵的输出能力很强,而且打出的输出是一秒钟内打出来🝽🐪的。

    在系统计算中。

    是以一秒钟打出🜣🃽🝍的伤害进行血格上的画面解析。

    简而言之就是一🜣🃽🝍秒钟内不同技能打出的多🆏🎣💸种伤害🃻,在血量的画面上可以算成一个量,不过本质上还是多种伤害组合起来的,到死亡回放,这点可以看的很清楚。

    至于为什么这样设定?

    这样设定有利于血量画面上的审美,图个好看,🃻不然一丝一丝掉血多难受,一格一格掉🚱🗎血才爽快,打oss的时候这样掉血才有一直杀下🝽🐪去的劲。

    结果,用于在oss身上体验一格一格掉血,激发玩家激情的审美🂳💺设定,在卡卡这位玩家身上出现了

    只有🔧🂾被👏🇵🜼完全压着打的人,才会出现这个🛜🝑🊜状况。

    哪怕🔧🂾有一点点的反击,不🊭让对方继续快乐地输出下去,都有打断的机会。

    “砰——”

    远端飞来的炽热黑炎之龙🊭,被浮在半空中的江洵反手打出一道【巨型爆裂火箭】打灭,神战模式中的大幅度减冷却时间和取消技能前摇,给江洵创造了太多🉭太多可以秀的空间了。

    【甩尾】

    又是一记枪系职业的普通技能。

    江洵手中的幽梦隐龙枪,在手中甩🌑⚀🎐了一圈,右手将其反手负身,蓄力贴到卡卡的近点,枪指长空,再一记甩枪,将卡卡往地面砸去。

    终于!

    卡卡找到了江洵。

    这一套下来,江洵绝对是要🕕🉛收招终结人头了,在收招的时候暴露自🂳💺己的位置是必然的事🚱🗎情。

    “他不管怎么样都是法师,这个血线要终结我,只能用法师技能!”卡卡的脑子运转很快,“枪系职业20级的🐺🄽🃀终结技能,伤害太低了!”

    “禁锢之墙—🚬🖚📉—”江洵扬手打出一个2🛜🝑🊜0级⚹🖐👲的术士小控制技能。

    一双双暗影之手从土壤中伸出,将落地而来的卡卡空接了🇮🛻♺。🛓🛹♩