两🞰🞰个小时后,金永把几个主要的运营负责人喊到会议室。

    闵静超要开会,敲定这次的运营修改计划。

    会议⚑🐩🂣开始前,金永已经把闵静超将龙宇集团运营的游戏分成的三类,告知各个运营负责人,并介绍了每一⛻类游戏大致的修改方向。

    方向是闵静超制定的,但具⛤🜔🁶体的修改细节还🎮🔝是要这些运营负责人们来分别完成。

    而且,闵静超还想听取一下⛤🜔🁶⛤🜔🁶各个运营负责人对修改方😝🂓🎘向的意见和建议。

    “对于新的📈运营方案,大♾🍿家有什么意见和建议可以提出来。”

    “如果觉得修改方🜝🃋🖎案对游戏本身不利,一定要及时指出。或者有什么补充意见,也可以大🆹胆的说出来,大家畅所欲言,充分讨论嘛。”

    闵静超的态度非常🜝🃋🖎谦逊,让所有的运营负🌁🟗🝏责人有些惊讶。

    要知道,闵静超在天火工作室的时候,就跟龙宇集团这边⚇🏓🙭打过交道。

    当时闵静超给对接的人员留下的印象是比较专横霸道,他决定的事情🏩🜱很少🏚🚭能🌝更改,甚至不会有丝毫让步!

    没想到闵静超今天的态度却非常友🗄🙆🈆善,还要征求大🀤⚘👩家的意见?🂴💼🗍

    这让所有运营负责人有些不敢相信!

    不知道闵静超这种征求意见的态度,到底是真心实意😝🂓🎘的呢,🜘🂗🎹还是表面功夫呢?

    不过既然闵静超已经给他们说🏓话的机会了🌁🟗🝏,运营负责人们还是纷纷举手,各抒己见。🈅🟎🛿

    第一位发言的运营负责人显然是做过准备了,他直言不讳地说道:“方案里,很多已🈅🟎🛿经完全没有希望的游戏还要进行大刀阔斧的修改,这样真的有意义吗?”

    “这些游戏要🕤🋥么🅛🇓😉是已经完全⛤🜔🁶过时了,要么就是游戏本身就存在不可扭转的缺陷!”

    “修改🆨💃🏋🆨💃🏋这些游戏将会付出巨大的人力成本,修改了之后,也不见得能够很好的收益。依我看,不如还是维持原本的方案,快速地榨干潜力🅺🋧后,放弃掉算了!”

    “有这些修改的功夫,我们不如集中资源,重新开发一款⚇🏓🙭新游戏!”

    此言一出,其他运营负责人中也有不少纷纷🎮🔝表🅮🉺🌘示😝🂗同意。

    闵静超却微笑着摇了摇头:⛤🜔🁶“🏓不能这么想问题!”

    “游戏行业是一个创意行业。对于一款游戏而言,配置与画🜘🂗🎹面当然是非常重要的,决定着玩家对它的第一印象。但归根结底,游戏的灵魂还是它的玩法和规则!”

    “很多新出的游戏,辛辛♾🍿苦苦研发一年,上线之后情况不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主要是因为游戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”

    “很多常青树游戏,明明画面已经落后于时代两三年😝🂓🎘,却还是有很高的热度,甚至热度能够完美地延☬续下去,这就是因为他们选择了正确的玩⚏法和运营思路。”