去年圣诞节登陆美国,两个月就卖出了数万块基板/整机🄌🟗,目前已经陷入🕃🆹🔜供不🟃🚟🔩应求的境地。

    他的记忆里有这款游戏的资料,《太空入侵者》在整⚧📮个八十年代💄🏕创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。

    一年前根本没人想到始终不温不火的街机市🅀🃚场,突然间会迸发出如此巨大的能量?

    李秦却知道未来几年的街机行业就是如此不真实,即便把美国的电影行业和音🟃🚟🔩乐行业都算上,💊🐋♻未来五年也不如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!

    这时候很多人已经发现了这个新🁳行业的潜力,这半个月陆续有人找上门🕁🆨💇,希🜷🆲📢望买下他的《中国方块》版权。

    李秦当然想🎙卖,但见到那些陌生的公司名字,听过忽悠傻子般的报价后,他就懒得再和这些人见第二面了。

    他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分国家的“⚕软件著作权”都是自动归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由你开发。

    这个当🏂🗓然不是问题,整个斯坦福大学都对这🅀🃚款命名为《中国☴🃩方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。

    当然了,申请“著作权”和“国际🝄🈤⛼专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样🕱才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。

    李秦也想过自己拿着🌫🂄🌒游🐉戏去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎么☧想都不划算。

    他还想着今年就把⚡💸🖬《吃豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢💊🐋♻发展。

    李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问世了,一拖就🄌🟗要错过最佳的剽窃时间。

    所以先快速赚上一笔,哪怕无法利润最大化,但可以马上成立公司开发🕁🆨💇其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹开始发展,这才是真正的利益最大化。

    雅达👷利方面已经准备派人接触李秦,但有人🅀🃚的动作比他🕊🇷🝉们更快。

    “仙童🏂🗓半导体”就是动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十年代曾🍉🆒🎿是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉为硅谷的人才摇篮。🖣🔞

    但这个产业就是这样残🐉酷,不光产品更新换代快,公司的淘汰速度更快。

    飞兆公司🖟📶🟖在76年抢先一步推出了“家用视频娱🚱🗊🙷乐系统”,也就是第二代家用游戏机。🁸🊣

    但这👷几年家用游戏机不温不火,他们竟然做出“电子游戏即将过时”的判断,准备🄚♭退出这个市场。

    这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且在产品竞争力和研发实力上都更有优势,甚至拥有自己的微处理芯片,但🞣🕾此刻却正在退出家用游戏机市场。

    李秦第一个见到🇂🕲的大公司,🎰🔳🄮就是飞兆这匹🋜🚋👲快要瘦死的骆驼!

    沃顿是飞兆旗下主管街机部门的总经理,他对这款让全🕊🇷🝉公司沉迷的游戏很感兴趣,几☧番打听下终于联系到了版权所有者。

    此刻在斯🖟📶🟖坦福校内的一家咖啡店里,他于午休时间见⚧📮到了李秦。

    这家咖啡店是李秦挑选的地方🞷😳,因为这是斯坦🋧🛫🟙福工业区里唯一一家愿意按顺序为💸🖤🔤他提供服务的餐厅。