《光辉纪元》好玩吗?

    其📒🚐实,江洵也并非觉得这款老游戏就很好玩了。

    是朋友!

    有朋友在的游戏,不管游戏是怎么🀭⛨样的,它都是好玩的🏒🙝🋚。

    起初马踏飞燕他们更多的是合作上的伙伴,后来慢慢认识下🝩🍷🌬来,大家的关系很融洽,慢慢地也转化成为了朋友,江洵觉得和他们一起玩的感觉还不赖,在副本上同心齐力一条心的时候,偶尔也会热血沸腾起来。

    现在又开始做起了直播。

    每天看着观众朋友们在他的直播间内,和他自👻🎆🎸己一同并肩作战。

    还建了一个寒梅砺剑的佣兵团。

    在这个群里面,有不少他的水友们。

    就📒🚐算第一个资料片结束,江洵也没有退出这个游戏的打算了。

    “遗憾啊,玩的时间太少了,要是给个充足的时间,给我弄出高额减d的控制流脏法师套路的技能搭配组合就好了。”江洵把书👷🍝🉄合上,卧室边的灯关上,心中🕇暗道:“有时间弄出这套就能让这群家伙知道被人支配的恐惧了。”

    “也🜁不会是现在只能拿近战🊻法师这种吃操作的打法了。🏒🙝🋚”

    江洵稍带着可惜。

    上个版本给法师加强的近身法术伤害加成uff太厉害了🄠⚧。🝩🍷🌬

    没这个uff。

    不可能出现近战法师这个套路。

    爆发、秒人、一火球法师。

    端的是一个狠字。

    问题却也很敞明,那就是太容易失误,容错率低,如果两边都是法师,近战法师的操作者贴近到法师职业的旁边🂡,对方就算不是近战法师的专精者,也会成为一个近战法师,这个时候就得比拼谁的操作更厉害,谁的反应更快了。

    江洵不喜欢。

    他很不喜欢这种容错率低的打法。

    打成功了,是很帅啊。

    但有没有考虑失败了呢?