果不🂥其然,王子修在版本更新里看到了设计师的调整公告:

    “沙漠玫瑰在召唤师峡谷的🙜🋒😮狂飙猛进似🖠📽乎显得有些过🂘于难以被阻挡。”

    “我们调整了她🊦的q技能【交火】前期的压制力,当然,作为补偿,小幅增强了后期伤害。”

    “q技能🋠🚯🖶伤害的ad属性加成,从固🞤🖊🞤🖊定100调整为80/875/95/1025/110,数值随技能等级提高。”

    王子修忍不住撇了撇嘴。

    “经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线上压制建🈴🂤🐭立优势的能力变弱,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”

    先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”👩🋠🚫,或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。

    结果前期作战能力一砍,莎弥拉🍤的强🞤🖊度肯定要跌一大截。

    不仅🂥如此,设计师在版本更新里还额外调整了莎弥拉的w跟r两个技能。

    w技🂥能阻挡飞行道具时间缩短025秒,从1秒砍成075秒。

    r技能由s级评分触发并释放后,原本的冷却时间为3秒🆳📬,更新后削弱为8秒。

    “从对线到团战全方位无死角削弱。”

    王子修默默💯🕘🉷地提前在世界赛备选英雄名单里把莎弥拉的名字给直接划掉。

    这英雄在季后赛登♀上职业赛场风光了大半个月,结果惨遭设计师砍废。

    q技能降低前期压制🐲🃵🜊力,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥🉮拉的二度爆发和收割能🇹🝝🌅力。

    哪怕没有🋠🚯🖶加强其他ad英雄,光是这几刀削弱,就足够让莎弥拉世⚉🏦🜘界赛期间饮水🟊机坐稳了。

    类似的情况,设计师在削弱沙漠玫瑰的同时也对奥拉夫做出了些许⚉🏦🜘调整,不过影响程度不大。

    降低w技能提供的生命偷取;

    降低e技能造成的真实伤害;

    这英雄在季后赛的赛场上也是打野🜉⛿和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能🈲🂑🎉力。🚦🕦

    除了没有硬控之外,奥拉夫在之前版本的🏰🝬🎑野区里几乎没有天敌👝🉳🋘;

    豹女🂥、男枪等英雄被砍,奥拉夫便成了新的野王。

    结果刚一露头,平衡的大刀便砍了下来,瞬间将🝩🍵🌠其强度削弱了👝🉳🋘一截。🈴🂤🐭