【🖃斩钢闪(可升级🃜😥):向前出剑,造成2🌖0(+1×总AD)物理伤害。

    在命中🏘🚘📦时,斩钢闪会🌢获得一层旋风烈斩效果,持🃹🜰🅰续6秒。

    在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋🏤风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它👂可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间🏕🙾🐄都会从攻击速度上获得收💄🏖益。

    如果在突进的🕃🆼过程中施放斩钢闪,📹☍♲那么斩钢闪就🃹🜰🅰会呈环状出剑。

    目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋🖋👁风距离:50米;冷却时间🕅🇎🗞:4秒】

    【升🂞级后:造成🞡🕪🌟伤害增🟡🞰🗶加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪🌢时,系统所显示的描述。

    可别小看这增加的20伤😬害,和10厘米的攻💋🐖击范围。

    要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的😞长度,攻击范围有限。

    如果遇到高手,对方拿🟡🞰🗶捏武器🖲🖡长度,而判断与之交手范🙼🏭围。

    但🖃这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。

    而且,🏘🚘📦无鞘之刃的长度必然固定,那增加🌖的长度肯定是延伸出来的风属性查🊨💲克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉🃔🗠🝃,🏻🟒并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋🐊♶🌹利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的🏗理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额☽🄹🂡外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升☽🄹🂡至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的🕃🆼过程中施放斩钢闪,📹☍♲那么斩钢闪就🃹🜰🅰会呈环状出剑。

    目前攻击范围:50米;冷却时🍋间:😶🅼🋶0.5秒】

    【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减🃔🗠🝃0.2秒】

    踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容🝾🐭🃄。

    而踏前斩升🛮级后,最让🟡🞰🗶他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。