晚上。

    乔梁退出🚗《b🆇🍙🈜equiet》🗛🜗,伸了个懒腰。

    这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他🏢🛵只是默默地玩游戏⛥。

    因为🗱🟙他非常清楚,参与这种🁈🃷🜛争🗛🜗论是没有意义的。

    从情感上来说,乔梁当然是站在🝻🐕⛘裴总一边的。

    不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为🅗🆫💝他本身就是一个硬核玩家。

    对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜🅃活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉🕘🉸🌇游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个♧🊴🔣门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当成一🇚款前置的免费游戏,不就行了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制🝻🐕⛘作人》🅗🆫💝、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心了。

    乔梁很清楚,游戏作🂘为一种🁈🃷🜛文化产品,本来就不可能让所有人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我🄬🀨的心意🅃我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。

    同样的,这🛋次《bequiet》要求玩家必须完🛙成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到👑🈇🟜了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然🄬🀨,也没必要承诺。🅻

    游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家⛞🛤🞚完全可以选择不玩某个厂商的游戏🇚,厂商也可以选择放弃🅆🄗一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也不🛙是跪舔玩家的性格。

    所以,从情🛋感上来说,乔梁是支🝻🐕⛘持裴总的这个行为的。

    作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠🕎,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过🗱🟙,话虽这么说,🂘乔梁还是觉得这件事情有一些难以理解的地方。

    虽然设置这个前置条件完全是🗛🜗厂商的自由,但,有这个必要吗🐎⚗?⚍🐌

    此举能给厂商带来什么好处呢?

    这才是乔梁费解的问题。