晚上。

    乔梁退🛘🜭出《bequiet》,伸了个懒腰。🏈

    这几天网上关于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并⛨🜷🆮没有参与,他只是默默地玩游戏。

    因为他非☴常清楚,参与这种争论是没有意义的。

    从🉮🊩📃情感上来说,乔梁当💎🐱然是站在裴总一边的🊓🏺🟅。

    不仅仅因为乔梁是裴总的朋友🔤🂨👑,也因为他本🊓🏺🟅身就是一个硬核玩家。

    对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜🙯活动😺还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段🏈,那确实挺让人不舒🟗🝎🊂服的;但是把它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉📖游戏现在全💢📥🜽都是免费的,这👈在乔梁看来已经够良心了。

    乔梁很清楚,游戏作为一种文化产品,本来就不可📖能让♈🆛所有人都喜欢。

    如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商🐖⛜🛎、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是😝🂔没道理🋠🚬的。

    同样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买🞚🔫🃧权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以🏈任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。

    游戏厂商和玩家之间本💎🐱来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,🂎🍪🊽谁也不能从道义上谴🃎🖦🔴责对方。

    更何况裴总这⚥样一位特立独行的设计师,本来也🊯📹☉不是跪舔玩家的性格。

    所以,从情感上来说,乔梁是支持裴🊷🔹🅣总的这个行为的。

    作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,🜼🇜🙖就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过,🛘🜭话虽这么说,乔梁还是觉得这件事情有一些难以♈🆛理解⛨🜷🆮的地方。

    虽然设置这个⚥前置条件完全是厂商的自由,但,🊯📹☉有这个必要吗?

    此举能给厂商带来什么好处呢?

    这才是乔梁费解的问题。